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[5144] (制作)永琳カット絵その2  
■社咲 [HOME]  投稿日:2011/07/02 (Sat) 21:16
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DOTIMG_005144_1.png ( 4 KB / 212 x 325 pixels )
エミヤ立ちです。
どうもうまくいきません・・・
なんだかやたら筋肉質に見えてしまう・・・

アドバイスをお願いします・・・

>>名無っしんさん
右腕を細く、左腕を長くしてみました。
ありがとうございました。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file936.gif

※追記
>>Dさん
腕の長さと太さ、肩、胸周りを修正してみました。

>>にゅさん
首の位置をずらしてみました。

お二人ともありがとうございます。
少しはましになってきたかな・・・?


■D  -2011/07/02 (Sat) 13:32
腕がちょっと太いせいかもしれません
腕を少し細く、前腕を少し長くしてみてはどうでしょう?
あとは服の下の肩を意識すれば多少筋肉質が改善されると考えます

■にゅ  -2011/07/02 (Sat) 15:10
首をもう少し奥にしてみるとどうでしょう?

■ふうりん [HOME]  -2011/07/02 (Sat) 21:50
体のバランス云々は置いておくと、気になるのは
・輪郭のジャギが目立ちがち
・そんなサイズで大丈夫か?(見切れ的な意味で)

あたり。
思い切ってスプライト依存じゃなくて独立バレットで描くのもありじゃないかなって思います。
銃駆氏のスピネルはPalno使って対応するカラーのカットインに変えてましたね


■社咲 [HOME]  -2011/07/02 (Sat) 22:58
>>ふうりんさん
>>輪郭のジャギが目立ちがち
マウスで描いているので、輪郭線などは結構妥協してます。
あと、一応この絵は元絵の半分のサイズに縮小されています(理由は一番最初に描いたカット絵のサイズに合わせて描いているためです)

>>そんなサイズで大丈夫か?(見切れ的な意味で)
大丈夫だ、問題ない。
ほかのカット絵もこのサイズでぎりぎり入っているのでそのあたりは大丈夫です。

>>バレット
実はパレットは独立させています。
といっても、使っている色はほぼ同じなんですが、ストライカーのパレットをそろえていないのと、依姫の燕返しカットのパレットがめちゃくちゃなので、あえて独立させています。(気力があればそのうち作り直します)

ジャギはちょっと意識して直してみようと思います。
ありがとうございます。

 

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