うおっ!めっちゃコメントついてる…
返信遅れてごめんなさい。
>.さん
>そもそも、弱攻撃にしてはモーションがちょっと大きいんじゃないでしょうか?
…そうなんですよ。青セイバーと黒セイバーの弱攻撃を足して2で割ったようなモーションにしたのになぁ。
>ぼーぼさん
>普通の格闘ゲームでも弱攻撃は発生4〜5フレーム
遅くて7〜8フレームとかザラ
そうなんですか!この数でも結構かかるのにやっぱりプロはすごいなあ
>中・強攻撃を更に派手にするのはどうでしょう
恐らく死にます 笑
でもなんとかもっと派手なのにしたいところ…
>名無しのおせっかいさん
>月華 楓の弱斬りも似たような感じなのでフレーム数調整すれば大丈夫かな?
キャラ名出していただけるとすごく分かりやすいので助かります!
とりあえずこの技は中攻撃になりそうですが、ちょっと参考にしてみます。
>ふれでりっくさん
>モーションは今思いつく限りではブレイブルーのジンなんか参考になるかもしれません なんかヒラヒラしてるし
ジンってあの金髪のヤツか。
ヒラヒラ部分が難しいのですごく参考になりそうです。ありがとうございます!
>前回コメ全然失礼と感じてないので、ご安心を
ほっ…よかった。
>こんにちさん
>例えば今回のを中にした場合、左に振り切った剣がある以上左からスタートする強攻撃にした方がきちんと動く感があるはずです
自分も同じように考えていたんですけど、強を左から始動させるとニュートラルで腕が右側にある以上どうしても不自然な動きになっちゃいそう…
中から繋げた場合のみ派生での技として持っていくのなら出来そうかなあ
>楽しみにしております。お体にお気をつけて制作続けてください
ありがとうございます、こういう言葉はやっぱりうれしいです!
それと大分下までいっちゃってるのでみて頂けるか不安なんですが、えらくいびつな形をした剣なので手書きだとちょっとつらい気がしてます。
だとかいって3Dモデリングは全く知識ないですし付け焼刃の3Dモデリングで上手くいくようなものではなさそうなのでできれば手書きですませたいと思ってます。
とりあえず今回のモーションに剣を持たせてみたんですがかなりしょっぱい出来です。これでいっても大丈夫か意見をいただきたいです。