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[5199] (製作)赤セイバー 立ち弱  
■deadhead  投稿日:2011/07/12 (Tue) 13:58
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DOTIMG_005199_1.gif ( 28 KB / 400 x 220 pixels )
初めての攻撃モーション
あほみたいに枚数を使ってしまった。
弱攻撃で9枚とか…
これ弱攻撃に見えます?
スカートのせい(自分の技量のせい?)で3、4枚だとカックカクなモーションになってしまいます。
何かいい方法は無いでしょうか?
色々教えて下さい!

前回の自分のコメント何か失礼だった気が…
剣から描かないと剣先がぶれそうって剣士かてめーはと自分で思ってしまった、ごめんなさい。


■.  -2011/07/10 (Sun) 22:21
そもそも、弱攻撃にしてはモーションがちょっと大きいんじゃないでしょうか?
弱ってより中攻撃くらいのモーションに見えます
弱ならあまり体を捻らず腕を動かすか、もしくは蹴りとかにして、少ない枚数でできる動作の方が良さげです

■ぼーぼ  -2011/07/10 (Sun) 23:02
画像の枚数的には多すぎるという事はないと思います
枚数が多いのは振った後のモーションですし
普通の格闘ゲームでも弱攻撃は発生4〜5フレーム
遅くて7〜8フレームとかザラなので
リーチを考慮しても丁度いいのでは無いでしょうか?

単体では弱攻撃に見えないのなら
中・強攻撃を更に派手にするのはどうでしょう


■名無しのおせっかい  -2011/07/10 (Sun) 23:05
月華 楓の弱斬りも似たような感じなのでフレーム数調整すれば大丈夫かな?

同作4A(突き手)のような出が早くリーチが短いタイプの小技があれば
それを弱に割り当てる方がよさそうでもありますが


■ふれでりっく  -2011/07/10 (Sun) 23:41
製作お疲れ様です
フレーム数に関してはよくわからないですが、捻りモーションも滑らかで弱にはもったいない気も
例えば柄を突き出すとかも手打ちっぽくていいかもしれません

モーションは今思いつく限りではブレイブルーのジンなんか参考になるかもしれません なんかヒラヒラしてるし

前回コメ全然失礼と感じてないので、ご安心を


■こんにち  -2011/07/11 (Mon) 17:47
弱はもっと間合い短めでも当たりそうでかつ隙の少ないもののイメージがありますね
柄頭で打つ、水平突き、肘打ちなんかが剣士系弱攻撃でよく使われるモーションでしょうか。いずれも出が早く、またグリップから手を放さずにできるモーションだからだと思われます

もしくは弱→中→強と繋いだ時にイメージする動きなどを盛り込むのもアリかもしれません
赤セイバーさんのイメージに合う剣さばきになるように組み立てるのも大切だと思います。例えば今回のを中にした場合、左に振り切った剣がある以上左からスタートする強攻撃にした方がきちんと動く感があるはずです

楽しみにしております。お体にお気をつけて制作続けてください


■deadhead  -2011/07/12 (Tue) 14:02
うおっ!めっちゃコメントついてる…
返信遅れてごめんなさい。

>.さん
>そもそも、弱攻撃にしてはモーションがちょっと大きいんじゃないでしょうか?
…そうなんですよ。青セイバーと黒セイバーの弱攻撃を足して2で割ったようなモーションにしたのになぁ。

>ぼーぼさん
>普通の格闘ゲームでも弱攻撃は発生4〜5フレーム
遅くて7〜8フレームとかザラ
そうなんですか!この数でも結構かかるのにやっぱりプロはすごいなあ
>中・強攻撃を更に派手にするのはどうでしょう 
恐らく死にます 笑
でもなんとかもっと派手なのにしたいところ…

>名無しのおせっかいさん
>月華 楓の弱斬りも似たような感じなのでフレーム数調整すれば大丈夫かな?
キャラ名出していただけるとすごく分かりやすいので助かります!
とりあえずこの技は中攻撃になりそうですが、ちょっと参考にしてみます。

>ふれでりっくさん
>モーションは今思いつく限りではブレイブルーのジンなんか参考になるかもしれません なんかヒラヒラしてるし
ジンってあの金髪のヤツか。
ヒラヒラ部分が難しいのですごく参考になりそうです。ありがとうございます!
>前回コメ全然失礼と感じてないので、ご安心を 
ほっ…よかった。

>こんにちさん
>例えば今回のを中にした場合、左に振り切った剣がある以上左からスタートする強攻撃にした方がきちんと動く感があるはずです
自分も同じように考えていたんですけど、強を左から始動させるとニュートラルで腕が右側にある以上どうしても不自然な動きになっちゃいそう…
中から繋げた場合のみ派生での技として持っていくのなら出来そうかなあ
>楽しみにしております。お体にお気をつけて制作続けてください 
ありがとうございます、こういう言葉はやっぱりうれしいです!

それと大分下までいっちゃってるのでみて頂けるか不安なんですが、えらくいびつな形をした剣なので手書きだとちょっとつらい気がしてます。
だとかいって3Dモデリングは全く知識ないですし付け焼刃の3Dモデリングで上手くいくようなものではなさそうなのでできれば手書きですませたいと思ってます。
とりあえず今回のモーションに剣を持たせてみたんですがかなりしょっぱい出来です。これでいっても大丈夫か意見をいただきたいです。

 

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