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[5202] (製作)ネオ・R歩きのつもり  
■いなずまメンマ  投稿日:2011/07/11 (Mon) 20:45
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DOTIMG_005202.gif ( 40 KB / 200 x 243 pixels )
やっと歩きモーションっぽいのができた・・・。
歩く動きは分かっているつもりで実は自分では全然分かっていなかったことが分かりました。
カンフーマンを観察したかいがありました。
下半身の動きはなんとかできました。上半身は今のところ少し揺らしているだけです。アドバイスありましたらどうぞ。

■健介  -2011/07/12 (Tue) 01:17
何気に、ぬるぬる足が動いてますねw

■deadhead  -2011/07/12 (Tue) 22:53
ヌルヌルしていい感じだと思います。
ただいつも気になってたのは頭のオレンジの球体は体の向きとは無関係なのでしょうか?
体が横を向いているなら左の球が頭の手前に、右の球が奥にいってる方がいいのかな、なんて・・・
元キャラを知らないのでこれであってるのならごめんなさい!

■いなずまメンマ  -2011/07/13 (Wed) 00:40
コメントありがとうございます。
>健介様
カンフーマンを参考に16コマ使って描いたらこうなりました。
>deadhead様
元キャラは「ジョイメカファイト」というファミコンの名作格闘ゲームのキャラ「ネオ」です。コミカルなデザインのキャラと絶妙な難易度が面白いゲームですのでおススメです。
このキャラは擬人化というか人型化なんですけどね。
頭のオレンジの球体は、原作ではエネルギーボールとか言われているパーツだそうです。(原作ではキャラ設定は非常に少ないです。かろうじてネオは最新コンピュータロボという設定があります。)
一応原作ではネオがクルクル回るとそれに合わせてクルクル回るので体の向きと関係あるのかもしれませんがう〜ん・・・。そういえばこれの動きはあまり気にしていなかったです。やっぱりこの球体も動かしたほうがいいでしょうか?
長くなりました。すみません・・・。

■deadhead  -2011/07/13 (Wed) 00:55
ファミコンはくにおくんシリーズを友達とやってたなあ。
ジョイメカファイトも機会があればやってみたいものですが・・・
オレンジの球体も動かした方が立体感はでるかと思います。
ただ自分から切り出しておいて申しわけないんですがそれがいい方に向かうかは自分だけでは判断しかねます・・・
お手数ですが次のモーションを作った時にでも動かしてみてみなさんにうかがってみるというのはどうでしょう?
 

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