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[5225] オリキャラ?を考えてみた  
■リアス式海岸  投稿日:2011/07/15 (Fri) 22:28
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DOTIMG_005225.png ( 99 KB / 315 x 315 pixels )
白狼天狗の色をベースにいろんな要素を逆にしてみました。例:白狼→白虎、巨→貧、上ぴっちり下ヒラヒラ→上ヒラヒラ下ぴっちりなど。
 戦闘スタイルも考えていますが、どんな感じに見えますか?

:佐山のAI作ろうとして自分で動かしてみるとコンボがほとんど出来ませんでした。自分で作ったキャラなのにw

>健介さん
D0はあまりやってないので多分大差ないです。

>スパッツの人さん
スパッツの人さんのキャラをみてスパッツの色気を再確認できたので装備させてみました。

>nnsさん
見え方の問題だと思います。色数少ないので・・・

>ニックさん
私はヒラヒラするという要素が好きですね。

>戦闘スタイル
現在は投げキャラにしようかと思っています。理由は私が他のゲームで使うのが大体投げキャラなのと、私の唯一の投げキャラであるてゐがーを作った時の技術力からどのくらい上がったのか試してみたくなったためです。
通常投げ、1F投げ、打撃投げ、移動投げ、地対空投げ、空対空投げ、空対地投げ、幸せ投げ、運送、磁力引き寄せ・・・など色々な投げ要素を入れてみたいですね。
勿論コンボも出来るようにしていきます。せっかくBB風の補正+復帰時間短縮のシステムも作ったので使ってみたいですし。


■スパッツの人  -2011/07/15 (Fri) 01:49
スパッツの臭いを嗅ぎ付けてやってまいりました。あっ通報しないで(´Д⊂ヽ

戦闘スタイルですか。接近するとチェーンコンボで怒涛のラッシュを仕掛け、
少し距離を取るとサムスピのような遅いけど重い技を出すような
虎の重厚さと俊敏さを兼ね備えたイメージがありますね。


■nns  -2011/07/15 (Fri) 01:45
膝が逆関節っぽく見えるがルーミみたいな感じなのかな?それとも構図でそう見えるだけ?

ニック [HOME]  -2011/07/15 (Fri) 03:19
袖が長い娘って可愛いですよねw

>戦闘スタイル
とりあえず、パワータイプには見えないです。
速度重視で上下段の揺さぶりをかけるようなキャラに見えました。


■とんかつ  -2011/07/16 (Sat) 12:56
やだ……可愛いホホ
超楽しみになる位ですN

頑張って下さいホ


■とんかつ  -2011/07/16 (Sat) 12:57
やだ……可愛いホホ
超楽しみになる位ですN

頑張って下さいホ


■とんかつ  -2011/07/16 (Sat) 12:58
やだ……可愛いホホ
超楽しみになる位ですN

頑張って下さいホ

 

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