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[5232] (製作)ジャンプ攻撃  
■島村鰐 [HOME]  投稿日:2011/07/16 (Sat) 15:04
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DOTIMG_005232.gif ( 279 KB / 300 x 349 pixels )
ジャンプ攻撃一応前種類搭載完了ー。
次はしゃがみ攻撃だ…

画像はジャンプ後
弱P>中P>強P>弱K>中K(垂直)>中K(斜め)>強K>強K追加入力>着地

…ですが何か足りないようなそうでもないような…
他にこういう技があった方がいいとかありますかねぇ。
主に攻撃方向(強い向き)や間合い的な意味で。


■老人  -2011/07/16 (Sat) 17:49
もう全然、現時点でもとってもイイのですが
確かメガネさんは他の二人と違ってトリックプレイヤーでしたよね。
強いて足りないと言えばトリッキーな技ですかねえ・・・
JN強Kがめくり専用っぽいので既にトリッキーかもしれませんが
他ゲーで言うとジャンプ軌道が変化するような技でしょうか。
急降下キックみたいな。必殺技かもしれませんが。

■deadhead  -2011/07/16 (Sat) 22:10
レベルたけぇ・・・
こんなん描きたい!

トリッキーなキャラなんですか・・・
それっぽいのは思いつきませんが個人的に締めには斜め下か真横に吹っ飛ぶ技があるとコンボが楽しいかなぁ


■スパッツの人  -2011/07/16 (Sat) 23:20
斜めジャンプ中キック、これ多分めくりで後ろの足を当てる技だと思うんですが、
前の足の方にも判定つけて、前の方の足で当てると春麗のJ2中Kのように
1回バウンドして、更に相手の裏側に行くと反転してもう一度キックを出せる
みたいなのがテクニカルキャラっぽくていいんじゃないかなと。
わかりにくかったらスイマセン。

ドットに関しては言う事ないどころか、こっちが見習いたいぐらいですw


■−  -2011/07/17 (Sun) 02:52
〆に関節技とか・・・?
なんともアドバイスしづらいクオリティですよねw(もちろんいい意味で)

■島村鰐 [HOME]  -2011/07/17 (Sun) 20:06
どうも、鰐です。
皆様高評いただきまして有難うございます(恐縮

>>老人殿

いわゆる空刃脚、雷撃蹴系というヤツですね。
空中戦強みにするキャラですから確かに軌道変更は
あってもいいのですよねー。
空中ダッシュとか…
軌道が変化するのとは違うのですが
空中で一瞬止まってクナイ(のようにリボンを)投げる技なら
一応予定してはいます。

>>deadhead殿

トリッキーというか、忍術使いと設定してるのでまあ
トリッキーですねやっぱり(笑)。
結構パワー型でもあるんですが。
空中獄屠みたいなイメージでしょうか?>横に吹っ飛ぶ
コンボ用の技っぽくなりそうですな。

>>スパッツ殿

ああ、前足で相手を踏み台にして駆け上がるようなイメージですかね。
それは考えなかったな…
動き的にはジャンプキャンセル扱いで
やってみる手はあるかもしれませんな。

>>-殿

跳び付き腕拉ぎですな。
必殺技にはそういうネタも実はありました(笑)。
対空投げで。どっちかというと蛇咬叭でしたが。


現在絵を一休みしてダメージ補正関係を色々検討中。
コンボ補正どのくらい着けよう…(何

 

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