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[5243] (製作)必殺技その7
■ダガー [
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投稿日:2011/07/18 (Mon) 20:24
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Tablet PC 2.0; .NET4.0C; Lunascape 6.5.0.24018)
派生コンボ前提の必殺技を作り続けてるけど、これを本当にMUGENで再現できるか不安になってきました。
せめて標準身長のKFM相手にはフルコンボできるようにしたいんですが・・・
全ての攻撃でp2statenoを使ってステートを奪い続ければ確実にコンボ入れられそうだけど、確かこれ使うとアーマー相手に攻撃が当たらなくなっちゃう??
■名無しの何か
-2011/07/20 (Wed) 20:23
いっそ始動だけ普通の判定で派生を特大の判定にして落とさないようにするとか、
判定の上側に当たったら若干下に、下側に当たったら若干上にベクトルが変わるようにするとかで対処できる…かなぁ?
■ダガー [
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-2011/07/22 (Fri) 00:16
>名無しの何かさん
やっぱり若干胡散臭くてもコンボ繋げるために嘘判定にするべきでしょうか・・・
コンボで方向修正、そんなことできるんですか!
ifelseを駆使すればできるのかな・・・?
ちょっとそれでやってみます!まだ先の話ですがw
追記
タッグでP2との位置を基準にしてコンボするとP4相手に対しての吹っ飛び方向ががが
もうちょっと考えてみます。
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