+ WRITE +

[5290] (製作?)オーガ ダッシュ  
■木目糸  投稿日:2011/07/30 (Sat) 15:35
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.6; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

DOTIMG_005290.gif ( 43 KB / 300 x 280 pixels )
ようやくダッシュが完成しました。
上半身が動いてないのをローブとかの動きでごまかした感が否めませんが、
ちゃんと走っているように見えるでしょうか?

このペースだと完成までどの位かかるんだろう・・・
スピーディーに描ける方々がうらやましい限りです。

IEだとゆっくり再生されるようです。
実際は3F×8枚で動くようになっています。


■名無しのおせっかい  -2011/07/30 (Sat) 16:25
完全に足の裏が接地してる為
早歩きみたいな印象を受けますね

歩きは足が前に出る時に頭頂が下がりますが
走りはいわゆるジャンプの連続なので足が前に出てるときは頭頂が上がります


■健介  -2011/07/31 (Sun) 00:35
相当重量感のある走りで、個人的には好みです。
ただ、IEなので本来より遅くなっているようで、むしろこの遅さが良いなぁと思ってたりします。

■木目糸  -2011/07/31 (Sun) 10:51
>名無しのおせっかい氏
確かにそう言われるとダッシュっぽくない感じですね。
この後しばらく時間が取れなさそうですけど、
枚数足すなりして直そうと思います。
直れば良いのですが・・・

>健介氏
そう言って頂けるとこちらもがんばった甲斐があるというものです!
でもこの速度でMUGENに入れると、ダッシュが歩き並みの遅さになっちゃうんで、
実用性で言えば速い方が良さげみたいですね。


あと、実際の速度で見てみたい方は、お手数ですがこちらをDL・解凍してみて下さい。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file988.zip


■名無しのおせっかい  -2011/07/31 (Sun) 12:27
描き直したりする必要はほとんどありません
各スプライトの座標を弄るだけで十分それらしく見せることができますよ
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file989.gif

■通りすがりC  -2011/07/31 (Sun) 12:43
劇中では俊敏な動きは少なかったのですごい新鮮

■木目糸  -2011/07/31 (Sun) 12:54
>名無しのおせっかい氏
うおっ、すげぇ!?同じドット絵なのにだいぶ印象が変わってるー!
この方法、使わせてもらっても良いですか?
実際、ローブを描き足すという作業に絶望してたところなので・・・

>通りすがりC氏
スペック的にも機動力だけはファイズブラスターに劣りますし、
劇中ウルフオルフェノクにも翻弄されてましたしね。
ゆっくりめな歩きと比較して、なんというか、自分の中の「剣士っぽいダッシュ」を
目指して描いてみたので、俊敏性が伝わったようでほっとしました。


■名無しのおせっかい  -2011/07/31 (Sun) 16:42
構いませんよー
アニメスピードに関しては普通の走りとして使うなら
各5〜6F程度で十分かもしれません

ファイズのアレみたいな運用法なら3F相当かなとは思いますが


■ぼーぼ  -2011/07/31 (Sun) 23:02
http://shigatake.web.infoseek.co.jp/gallery/dot/dot_4.html
ダッシュ時の体の揺れとかは
このサイトも解りやすく解説しててオススメです

■木目糸  -2011/08/01 (Mon) 22:35
>名無しのおせっかい氏
ありがとうございます!
自分なりに納得のいくスピードに調整してみます。

>ぼーぼ氏
ののワさんのお出迎えで一瞬違うサイトを開いたのかと思った(汗
揺れ以外に回転とかも載ってるし参考になりそうですねぇ〜。
感謝です!

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search