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[5380] (製作)SDK-回し蹴り的な−  
■siefi  投稿日:2011/08/18 (Thu) 02:35
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DOTIMG_005380.gif ( 19 KB / 200 x 134 pixels )
とんっと飛んでシュバッ!みたいな・・・

実際に動かしてみると刀の長さがバラバラなのと後半の中割の少なさが目立ちますね・・・修正せねば


■森ノ中  -2011/08/18 (Thu) 10:33
回し蹴りの後に上を向いてるのは不自然な感じがします。どちらかというと、顔は下を向いているかな…と

■siefi  -2011/08/18 (Thu) 13:57
>森ノ中さん
言われてみれば・・・(;`・ω・´)
修正しておきます

ご指摘ありがとうございますです!


■忘却  -2011/08/18 (Thu) 21:14
このモーションで回し蹴りするとラストのコマがかかと落としになるのは無理があるかな―。地面を蹴った足で蹴りたいんだよね?

■siefi  -2011/08/19 (Fri) 00:51
> 忘却さん
蹴りは最初に浮かした方の足でするので大丈夫です
地面を蹴った後もう片方の足を振り下ろす勢いで体勢を変えるイメージなので

分かりづらくてすみませんです(´・ω・`)


■忘却  -2011/08/19 (Fri) 22:39
>蹴りは最初のに浮かした足で
どうみたって最初に浮かした足は最後のコマで軸足になってますやん。

■siefi  -2011/08/19 (Fri) 22:54
> 忘却さん
・・・・・・・・・あ。

描き直しますorz
ご指摘ありがとう御座います!


■忘却  -2011/08/19 (Fri) 22:58
おっしゃっている蹴りですと、
始動の〜3枚目と4枚目〜5枚目の蹴りは繋がっていない(=中割が足りない)というよりも全く違うものになってしまっているように見受けられます。

■siefi  -2011/08/20 (Sat) 00:53
> 忘却さん
そのようですね・・・
最初の3枚の軸足を逆にするか諦めて他のモーションに使いたいと思います

いろいろありがとう御座いますです

 

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