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[5409] 【制作】(空中?)ホーミング  
TxT  投稿日:2011/08/24 (Wed) 21:42
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DOTIMG_005409_1.gif ( 43 KB / 200 x 200 pixels )
忘れられたであろう頃にやってくる。
エフェクトのD4サイズ改変がこんなに面倒だとは……

今回はホーミング動作。たぶん空中のみ。
東方における飛翔ですね。
折角の健脚なので地上ホーミングは別口で描きたいところだけど
とりあえずはこれで代用。
ある程度完成して作る気力があればというところ。
ぅゎぁぃ、やらないフラグだー()

次はたぶん、歩きかジャンプです。
歩きはもっと早い段階で描いてしまうつもりだったのだけれど
摺り足を使ってるキャラが大体袴だったりと
脚の動きが分かりづらくて苦戦中。
悩ましい……。

ああ、妖夢さん、新作自機おめでとうございます(遅)
どちらにせよ私は委託待ちなのですけどねー


>>髪の動き
取り敢えずざっくりざくざく修正。
前よりはましになった、はず。

>健介さん
アルカナハート基準なので5,6頭身ぐらいですかね
脚を曲げてるせいで余計に頭身が低く見えますねえ
5頭身の東方キャラに魔理沙がいたかと思います

>ニックさん
妹紅の自機化もなればいいですねえw
Take it easy, too!

>貧乳派さん
歩きに限らず細かい動きは表現しづらいですね
ああ、早く刀を振り回したい(危

>ふりかけ( ´_ゝ`)さん
フラグは正しく回収するモノ(キリッ
どちらにせよ性能に直結する部分優先なのでだいぶ先の話ですね


■健介  -2011/08/23 (Tue) 23:24
そんなフラグは、バッキバキにへし折るお人だと信じております!
4〜5頭身くらい…?
このくらいの頭身は、3Dモデルの以外だと、初になるのかな?

ニック [HOME]  -2011/08/24 (Wed) 00:03
そのフラグをぶっ壊(ry

妖夢さん、新作自機おめでとうございます。
妹紅の自機化はいつですか?(オイ

個人的に、髪やリボンは一緒に動かすのではなく、
ある程度角度をずらして動かしたほうがよいと思います。

東方の高等身キャラは難しそうですが、頑張ってください!


■貧乳派  -2011/08/24 (Wed) 05:46
刀の遠近感がよい感じ

歩きは難しいですよね
悩ましい所だと思いますが完成できると楽しいのでファイトです


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/08/24 (Wed) 07:34
そのフラグはあとで気になって、結局手をつけるフラグにも転用できますよw

ところで髪のなびきかたですが、根元から動いているせいでなんか違和感があります。毛束・毛先を中心になびかせてみてはいかがでしょうか?

 

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