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[5485] (製作?)マスケット銃  
■たわし  投稿日:2011/09/16 (Fri) 23:53
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; OfficeLiveConnector.1.3; OfficeLivePatch.0.0)

DOTIMG_005485.gif ( 4 KB / 320 x 240 pixels )
マスケット銃を書き直して、巴マミに取り付けたのですが、
画像を回転(25℃)しなければいけないため、
マスケット銃の画像がどうしても汚くなってしまいます。
製作者の方で何か、フリーソフトで画像が汚くならないソフトとかご存知ないでしょうか?

もし、なければこのままいこうと思っています。


■名無い  -2011/09/17 (Sat) 00:23
画像は斜めにすればどうしても汚くなります。

+と×をドットで描き拡大してみればわかりやすいですが
+だと■の横同士が引っ付いて綺麗に見えますが
×だと■の角で引っ付いてギザギザしているのがわかると思います。


普通のイラストなら斜めにしても目立たないと思いますが
ドット絵に関しては斜めにするとどうしても崩れます。

なので斜めにする場合は自分で修正するか一から描くのが個人的には手っ取り早いです。

あくまで個人的ですのでもしかしたらそうゆうツールもあるのかもしれませんが。


■@▽@  -2011/09/17 (Sat) 01:12
普通のイラストで使われるソフトは(SAIなど)色の制限がないので
絵を斜めや回転させた場合、似たような色を自動的に配置してくれます
(元の画像よりぼやけた感じになってしまう)
mugenの場合は、パレット指定など色数に制限がある為
斜めにすると色が足りずギザつきます。
(D-0キャラはドットが少ない分更に荒くなる)

大きな画像で色数に制限をかけないキャラなら いけそうですが
パレット共有し 2Pカラーを作る時に苦労すると思います。


■たわし  -2011/09/18 (Sun) 03:55
コメントありがとうございます。

>名無いさん
斜めにするとドット絵はどうしても崩れてしまいますか。
一から斜めに描くのもありかも知れませんね。

>@▽@さん
MUGENは色数制限があるのでどうしても崩れて
しまうんですね。
2Pカラーとかもほしいので、色数制限なしより
あったほうがいいですね。

 

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