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[5487] (制作)隆魅・その19 前ステップ  
■社咲 [HOME]  投稿日:2011/09/18 (Sun) 16:14
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DOTIMG_005487_1.gif ( 97 KB / 200 x 250 pixels )
前ステップできました。
一定距離を移動し、発生から硬直まで、好きなタイミングで地上技でのみキャンセルできます。
キャンセルした地上技はステップの慣性がつきます。

通常ステップ→逆手ステップの順番です。

モーションは七夜を参考に描きました。手抜き感MAXですが・・・ww
あと、このアニメは見やすいようにステップ時間を長くしたので、実際はもっと短い距離しか移動できません。(ステップ時間は1/3です)

アドバイスなどよろしくお願いします。

>>雅さん
ありがとうございます!
一応このキャラは、構え変更技で構えを切り替えて戦うキャラクターを目指しています。
期待していただけると私のやる気が俄然あがるので、していただけるのでしたらありがたいですw
期待に答えられるようなキャラにできるようがんばります!

※追記
腕をちょっと修正


■雅(○○時限定コンボが大好き) [HOME]  -2011/09/17 (Sat) 19:38
 以前の時は書きませんでしたが やはりそうでしたか!
とてもうれしい展開だ ただ単純に考えても 技が倍近くに…
頑張ってください としか言えない私 ごめんよ。

3D系が割とスキなんで このショートダッシュが隆魅さんの戦闘イメージに
会うような気がします(あくまで私の趣味ですが・・・)


ニック(何かコストのあるコンボが大好き) [HOME]  -2011/09/17 (Sat) 22:20
使い勝手の良さそうなステップになりそうです。
しかし、コンボ中の微ダやステップは苦手なんですよね〜w

そんなことはさて置き、右腕に少し違和感があります。
ステップ時、肘が少し無理な方向に曲がっているかなー、と思いました。


■社咲(高火力コンボが大好き) [HOME]  -2011/09/18 (Sun) 16:14
>>雅さん
ありがとうございます!
彼は技の数が多くて、手数で攻めて行くタイプのキャラです。
構え変更は、Fate/ucのアーチャーみたいな性能で、通常時と逆手時の技を使い分けて戦っていくスタイルです。(ここでもアーチャーの影響を受けているww)
なので、操作はかなり大変になりそうですww

>>○○時限定コンボが大好き
しゃがみ喰らい限定コンボ、CH時限定コンボ、俗に言うBBでのFCコンボなどを想定しているので、状況確認も大変になりそうですww

>>ニックさん
バリガとか作れれば、BBみたいにステップバリガで隙消しとかできるけど、必要ですかね・・・?
あと、技の硬直中にステップ仕込んだ、ステップ慣性コンボとか作りたいですね・・・
私も、コンボ中のステップはあまり得意なほうではありませんがww

>>右腕に少し違和感
ありがとうございます!
少し修正してみました。

>>何かコストのあるコンボが大好き
一部の技は特殊ゲージを溜める仕様で発動し、特殊ゲージが一定以下でないと性能が落ちたり出せなくなります。(しかも専用の無防備モーションあり)
それ相応の性能がありリターンも大きいのですが、ゲージが溜まりすぎたときのリスクは大きいです。


う〜ん・・・ 妄想ばっかり溜まっていく・・・

 

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