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[5500] (制作)隆魅・その20 バックステップ  
■社咲 [HOME]  投稿日:2011/09/24 (Sat) 01:41
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DOTIMG_005500.gif ( 72 KB / 200 x 270 pixels )
カカっと作成。
やっぱり何か微妙・・・

アドバイスなどよろしくお願いします。


■otoshigo  -2011/09/24 (Sat) 04:13
結構ちゃんと出来てるようにみえるのでこれ以上見栄えをよくしようとなるとどうなんでしょう・・・飛ぶ前に足を曲げたタメポーズを一瞬入れるとか?
あとはポーズそのものになっちゃいますけど、私ならここまで身体を後ろには傾けないかもです。後ろ足もそこまで曲げないかも知れませんね。自分でステップやってみた結果ですw

■雅(解り辛かったらいってね) [HOME]  -2011/09/24 (Sat) 19:05
私も右に同じで基本的にいいとは思います。
あいかわらず ズボンが綺麗です。

ここから 社咲様次第のおはなし
違和感をあげるとすれば 体(足)捌きのほうへ行ってしまいます
ただこの手のアドバイス(?)下手すると<皆同じ格好で飛べ!>という事になりかねないのです
(そんな蹴り方で人なんか倒せないよ的なヤツ できればスルー推奨)
おそらく原因は力の方向 右足のベクトルは↑ 左足が→に見えるのです
これをそろえれば 多少緩和すると思うのですが… 
先ほどリアルで試してみたら 左足への負担が半端なかったです 


ニック [HOME]  -2011/09/24 (Sat) 08:42
個人的に、右足は少し下げたほうがよいと思いました。
実際にやってみると辛いというのもありましたが、
右足の高さは左足より少し上くらいになったので、下げたほうが楽な姿勢だと思います。

でも、そういうこと言うと
妹紅のバックステップをやってみると、結構腰が痛いんですよね〜w


■リアス式海岸 [HOME]  -2011/09/24 (Sat) 23:47
もう、上でかなり意見出てますが、GGXのモーション集で各キャラのバクステを確認してみたところ、雅さんが書いているようにキャラの足先のベクトルがほぼそろっていました。かなり無茶なバクステをしているキャラも多いのにあまり違和感を感じないのはやはりそのあたりなのでしょうね。ソルのモーションなら参考になるかもしれません。
 

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