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[5505] 【初投稿】  
■テルZETA  投稿日:2011/09/24 (Sat) 21:13
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DOTIMG_005505.gif ( 46 KB / 60 x 150 pixels )
初めまして。
このたび初めてドットにモーションをつけてみました。
ドットを打ち始めてそんなに日が経っていないものでこの程度の動きですが、アドバイス等頂けたらありがたいです。

■nns  -2011/09/25 (Sun) 00:01
立ち絵として十分いいと思います。
差し出がましいようですが、
平面に対して体が斜めを向いているのに
胸やベルトなどが正面を向いているので若干違和感があるでしょうか。
モーションについても同様で、動かすのは平面の絵に対してで平行ではなく
キャラ(この場合肩のライン)に対して平行に動かすともう少し自然な動きになると思います。

■テルZETA  -2011/09/25 (Sun) 19:41
>>nns様
ありがとうございます。
本当になるほどなぁと感嘆してしまいました。

■ぜぼ  -2011/09/25 (Sun) 22:48
なにこれすごい
これで打ち初めとかウソだろ、いやまj(ry

かっけぇカブトだ…
制作するなら是非ともキャス豆腐できるようにしてほs(ry

個人的なことなら、息継ぎで肩の高さが上がっているのに
頭が不動というのにちょっと違和感を感じます
それと、もひとつ個人的なことなんですが、
基本仮面ライダーの胸部って装甲(または強化外骨格)なんで
呼吸で膨らむ(特に胸部前面装甲)のはちょい違和感です

動き自体に違和感は無いので、そこが修正されれば
文句無しで我がWのドットの見本にさs(ry


■アルワイド [HOME]  -2011/09/26 (Mon) 18:31
初めてでこれはすごいですね。
私も呼吸で装甲が動くのが気になりますね。
16色しばりしないなら黒いパーツをテカらせると元のイメージに近くなるかも。

カブトは知らないので細かい所は分かりませんが。

 

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