+ WRITE +

[5523] .hack// カイト 立ち絵  
■しわわ  投稿日:2011/09/29 (Thu) 01:22
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)

DOTIMG_005523.png ( 8 KB / 200 x 252 pixels )
どうも初めまして
MUGENにカイトがいないことに嘆き、なら自分で作ってみようと思い、現在に至っています。
初ドットで苦戦しましたが、立ち絵が完成したので投稿しました。
一応、GG風を目指した結果、こんな感じになりました。誰かに見てもらった方が自分で気付かないようなこともあるのでアドバイスお願いします。

個人的には何か足が変かなと思っています。


■XS-J  -2011/09/29 (Thu) 11:51
しわわさん、初めまして。
「無ければ自分で作る」。すばらしい心意気だと思います。


さて、気になった点が4つあります。
1つ目
御自身で言われた通り、足に違和感があります。
右足が浮いているように見えます。

広げているのでしたら左足と高さを揃え、曲げているのでしたら靴の向きを変えた方が良いです。

2つ目
腕の生え方に違和感があります。
右腕が肩の下から生えているように見えます。

3つ目
右手の剣に違和感を感じました。
柄と刃が違う方向を向いているように感じたのですが…
何でしょう、剣の全体の形がはっきりしないからでしょうか?
影の付け方を工夫すれば上手く行くような気がします。

4つ目
edgeで開いてみたのですが、随分とたくさんの色を使う形になっていますね。
色数を絞って描くことをお勧めします。


長々と失礼しました。
俺もまだ未熟なので、この指摘のほうが間違っているやもしれませんが、何かの役に立てば嬉しいです。

顔や雰囲気には光るものを感じました。
これだけ描き込んでいくのは大変だと思いますが、ぜひ完成させて欲しいですね。


■y  -2011/09/29 (Thu) 17:48
足よりも腕の方が気になるかな
もう少し肘〜肩〜首を意識すると自然になるかと
現状軟体動物みたいになってますので・・・

あと下半身の配色が派手で胸から上、特に顔の印象が薄くなってる気がします
顔をもう少し濃い配色にするか、顔自体を一回り大きくした方が見栄えは良いかと


■otoshigo  -2011/09/30 (Fri) 03:19
私もedgeでみてみたんですが身体の比率とかは結構しっかりしていて顔もよく描けてる印象でした。ただこのくらい描ける方ならもっと格好良く描けるんじゃないかなという思いも同時に沸きあがりましたね。細かい部分はすでに指摘されてるので省きますが格闘ゲームのNポーズっぽくないのが一番の違和感です。相手の方を向いてないのもありますが、ポーズそのものもここから攻撃を繰り出す感じがあまりありません。酷かもしれませんがもう少し資料と見比べてポーズそのものから見直されたほうがあとあといいかもしれませんね。
私の体験談なのですが初ドットでいきなり製作するとろくな事になりませんw
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search