コメントありがとうございます。
とりあえず挑発以外はKFM出なくなったしα版は突破と言っていいかな
あとはどこまで作り込めるか…
>通りすがりのMさん
ご視聴ありがとうございます。
消えるエフェクトは作る技量がないので借り物ですけどねw
>あとは調整して完成でしょうか?
ゲージ技と挑発がまだなんですが、β版公開はアリかなと検討中です
他の方に触って頂いたほうが改善点も見えやすい気もしたり
>ラブプラスのはまり度
ツボにハマるとヤバイっす。ニヤニヤしっぱなしの恥ずかしい人になりますw
>通りすがりさんC
ご視聴ありがとうございます。
イントロ可愛かったですか?ワンダーリングもそうですが、かなり頑張ったので評価して頂けると嬉しいです
>息抜きは重要ですよ
そうですよね!息抜きは重要ですよね!
DS持ちっぱなし、ドット放ったらかしの日が結構あったけど
モチベ維持して製作頓挫しなければアリですよねw
>ふれでりっくさん
ご視聴ありがとうございます。
大仕事を一つ片付けた気分です。バスターやられはドット絵板で公開自重したワケがよくわかるモノだったんじゃないでしょうかw
>鉄屑さん
ご視聴ありがとうございます。
>紳士的特殊やられ・・・アレは良い物だ・・・
喜んで頂けたようで何より。イントロもようやく一段落です
>PCE版&PS版でときメモ〜
いい読みをしておられるw
キャラや声優が注目されがちですが、ラブプラスの真価はときメモのノウハウを最大限に生かしたシステムの完成度・快適さにあると私は思います
>ラプラス(の魔)と読み間違え
超越した別世界(二次元)の彼女(ラプラスの悪魔)によって道を踏み外した彼氏達もいるみたいなので、まんざら的外れでもないかもしれませんよ?w
>Annriさん
>おっpいの動きをつけるなら〜、随所に入れて欲しいぜ…
うーむ、髪の毛の動きと揺れ増量ですか。完成度を上げる意味では追加するべきなのでしょうが、作業時間や効果・コストを考えると難しいですね
前述のゲージ技・挑発などを搭載して完成版になってからであればできるかも…です