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[566] (製作)タチアナ・ラザイエフ  
■にぼしおいしい  投稿日:2009/11/11 (Wed) 18:45
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DOTIMG_000566.gif ( 5 KB / 287 x 229 pixels )
はじめまして!
mugenの知識はほとんどないですが、キャラ作成に興味を持ちまして、まずは1枚ドットを打ってみました。ドットや作成の勉強をしつつ、完成を目指そうと思っています。よろしくお願いします!
動かすためにシンプルに打ちたいと思う反面、細かい所も打ち込みたい・・・難しいですよね。
知らない方も多いと思うのですが、SFCロマサガ3のタチアナというキャラをいろいろな資料を見つつ自分なりに打ってみました。
今回、裸から服へとレイヤーを重ねつつ打っていったのですが、皆さんはどのようにドット作成されているのでしょうか?

■UNA-10  -2009/11/11 (Wed) 20:56
 ( ◇)<ハジメマシテ
タチアナは、ロリ的イメージがあったけど
こういうのもナカナカ

なぜか目から描いて…
下書きもせずそのまま完成させていきます。
なのでいつもバランス悪いと言われますですよ。ハイ


■NO NAME  -2009/11/11 (Wed) 21:18
エクレアちゃん! エクレアちゃんじゃないか!
固定装備のくまちゃんも是非反映させてほしいところ

■UN  -2009/11/11 (Wed) 22:30
ババロアちゃんは正直使った記憶が――

私も裸からですね、その方が失敗が少なくて済むので、
直接書くとどうしても胴が長かったり、関節が曲がったり……

良いドットですね、製作頑張ってください。


■菜茄子  -2009/11/11 (Wed) 23:04
シャーベットちゃん…リブロフ前で別れてそれっきりだった…。
持ってる武器はグラディウスっぽいですね。宿星は鎮星でしたっけ? ならば得意なのは太陽術か…陣形技はさすがにないだろうけれど、どんな形で完成するか興味あります。
応援です。

■Annri [HOME]  -2009/11/12 (Thu) 00:24
私はフレーム毎に別のレイヤーに描いてるので、逆に一枚絵では
ほとんど別けて描いてませんね。
動きの激しい場合のみツインテールとかを分けて描くくらいかな。

それにしても細かいドットですねー。
靴とか大変そうだ。がんばってー!!


■にぼしおいしい  -2009/11/12 (Thu) 01:34
コメントありがとうございます。完成目指してぽちぽち打って行こうと思います!
>>UNA-10さん
私も顔から描き始めました。体、ポーズのバランスって難しいですよね。
>>NO NAMEさん
クマちゃんははずせないですよねwなんとか付け加えたいと思ってます。後、トレードマークの上着の変な燕尾部分?も!
>>UNさん
裸からだと安心して衣服を描いていけますよね。
>>菜茄子さん
皆さん、それぞれ印象に残ってる名前が違うんですね。私はエクレア、タルト辺りだったかなぁ。皆さん、細かい所まで覚えていらっしゃいますね、驚きです!
>>Annriさん
フレームごと1枚だと、効率良さそうですね。私もレイヤー分けずとも描けるようになりたいです。
細かく見える靴紐ですが、実はコピペで量産しているだけなので、なんとか動かせる・・・といいなぁ;

■Yes  -2009/11/12 (Thu) 03:14
はじめまして
素晴らしいクオリティですね。
(気が早いけど)完成が楽しみです。
製作頑張ってください。

僕は最初から服を着た形を描きます。
おおむね出来上がったら、服の上から筋肉を描き込んでいき、バランスを整えたり細かく修正していきます。
その後書き込んだ筋肉を参考に影と光をつけて完成。
というふうにやっています。


■にぼしおいしい  -2009/11/13 (Fri) 02:00
>>Yesさん
はじめまして!コメントありがとうございます。
なるほどなるほど、只今ニュートラルのアニメーションを作っているところなんですが、着衣のまま描いていく方が効率も良さそうですね。
着衣のまま描いていく練習もしてみようと思います。
 

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