+ WRITE +

[5674] [初投稿]俺には夢がある、555を製作したいっていう夢が・・  
■くそまき  投稿日:2011/11/11 (Fri) 23:18
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; ja; rv:1.9.2.26) Gecko/20111025 Firefox/3.6.26 (Palemoon/3.6.26)

DOTIMG_005674.jpg ( 4 KB / 100 x 150 pixels )
見た目や立ち方に違和感あったらご指摘お願いします

立ちモーションは後にして、パンチモーション描きたくて既存キャラを参考にしたいんですが、思い当たらなくて555に合うチンピラなキャラ探してます

それと手数が少なく、一撃が重いKOF系?にしようか
手数が多く、ラッシュで攻めるキャラにしようか悩んでいます。意見が聞きたいです


■ぜぼ  -2011/11/12 (Sat) 00:15
俺、参上!
最近MUGENライダーが非常に活発でうれしいですねぇ〜
ドット自体クオリティも非常に高く、すばらしいと思います
(個人的に)立ち方ですが、たっくんは気だるげに戦ってる
印象が強いんで、胸を張る(体を反らす)よりは、猫背の方が
雰囲気的には合うんじゃないかと思います

チンピラですが・・・山崎竜二とかソル=バッドガイとかロールシャッハ(失礼)
みたいな感じでしょうk(指の折られる音

最後にキャラタイプですが、ライダー全編通してみると555は
殴りこそ多いですが、基本体術で敵を押している描写は少なく
ファイズショットやファイズエッジでの一撃必殺戦法が主体なので
一撃が重いタイプが良いと思います
もしコンボをするとしても、(吾妻氏、Azuma氏作の)クウガ程の
コンボ性能で良いと思います
ぶっちゃけ、空我と555戦い方似t(Exceed Charge

あと、ここにupするときは形式をpngやbmp、gifとかでないと
輪郭がぼやけますよ


■ふうりん [HOME]  -2011/11/12 (Sat) 00:58
参考程度にPSPファイズの動作集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14798770

■木目糸  -2011/11/12 (Sat) 01:26
ファイズだ!かっけぇー!
しかも初投稿の時点でこれだけ上手となるともう嫉妬しちゃいます。
違和感というと、既にぜぼ氏も触れている上半身ですが、若干後ろにズレている印象を受けます。
腰より上をもう2.3ドット前に動かすと良い気がします。
あと、ファイズドライバーを境に体の向きが違うように見えます。
個人的には下半身をもう少し相手側に向けると良いんじゃないかと思います。
まあ、なかなか思ったようにドットが打てない自分の言うことですから、
聞き流す程度で(特に後者)お耳に入れていただければ幸いです

■くそまき  -2011/11/12 (Sat) 11:54
>ぜぼさん
クウガにカイザにカブトに・・・高クオリティに感染された一人です^^;

指摘ありがとうございます
確かに猫背の方が合いますね。たっくんは何かと猫ずくしですしね、猫舌しかr(グランインパクト

そのイメージはあったんですが、
よく考えたらチンピラというよりかは、ダルキャラですね

そうですね、やはり前者系で製作を進めてこうかと思います
スカッ!とした蹴りが見たいですね〜


BMPが投稿できなくて、困ってました、ありがとうございます!


■くそまき  -2011/11/12 (Sat) 12:01
>>ぜぼ様

クウガにカイザにカブトに・・・高クオリティに感染された一人です^^

指摘ありがとうございます
確かに猫背の方が合いますね。たっくんは何かと猫ずくしですしね、猫舌しかr(グランインパクト

そのイメージはあったんですが、
よく考えたらチンピラというよりかは、ダルキャラですね

そうですね、やはり前者系で製作を進めてこうかと思います
スカッ!とした蹴りが見たいですね〜


BMPが投稿できなくて、困ってました、ありがとうございます!

>>ふうりん様
最高の資料ですっ!ありがとうございます!
PS2版のモッサリ感は消さなければ

後クライマックスオーズの555も参考にして製作を進めていきたいと思います!

>>木目糸様
お褒めの言葉光栄です!
そうですね、改めて見るとつらい体勢してますね・・

指摘ありがとうございます!助かります!
修正してみます。
ドットは修正も面倒な作業ですよね


■yum  -2011/11/12 (Sat) 18:30
たたたたたたっくん! キャラ製作が!
初投稿とは思えない出来ですね。個人的には555はもう少しスマートな体型のイメージですが、これはこれで全然アリです

モーションが使えそうなキャラで真っ先に思い浮かぶのはK'ですかね。チンピラ且つ気だるげなキャラですし。あとツンデr(スパークルカット
たっくんがいつかやってた倒れた敵の腹を蹴り上げる動きが、K'の近Dのモーションを使ってダウン追撃として採用できそうだなーと思ったりw


■しょんぼり  -2011/11/12 (Sat) 20:39
いい感じにまとまっていて良いと思いますよ

私見ですが

・ベルトから下と股下の調整
ベルト下は1−2ドット詰める、股下はやや短いので逆に1−3ドット追加。
奥側の脚がやや短く浮くような感じに見えるので1−2ドット追加して調整

・頭サイズの調整
やや大きめなので1−2ドット程度で小さく

アーマー部の色ももう少し明るめにしてもいいと思います、実際に背景とかに重ねてみて検討するといいですよ。

モーション参考はKOFならK‘それ以外だと堕落天使の灰児とかですかねぇ・・・正統派じゃないケンカの延長的な動作のキャラはどうしても数が少ないのである程度0から作るのも念頭に入れたほうがいいかもしれません。


■くそまき  -2011/11/13 (Sun) 13:53
>>yumさん
なんだって?それは本当かい!?((
気づいたらムチムチ感入ってしまいました・・。
何か参考キャラがいればよかったんですけどねぇ

Kいいですね!ただ完全Kってわけじゃないので
取り入れられそうなのは一部ですね

腹キックはダウン追撃で入れようと予定してましたw
ありがとうございます!

>>しょんぼりさん
指摘と指南ありがとうございます!修正してみます

灰児、K・・体格いい人達ばかりになりますねw
やっぱり555はこれだ!ってキャラは思い当たりませんよね
クウガの方がジョー東をトレス元にした発想には驚きましたw

作るときから覚悟してます。
多分、一部モーションをトレス、大部分はオリジナルモーション、となると思いますね


■くそまき  -2011/11/13 (Sun) 14:09
>>yumさん
なんだって?それは本当かい!?((
気づいたらムチムチ感入ってしまいました・・。
何か参考キャラがいればよかったんですけどねぇ

Kいいですね!ただ完全Kってわけじゃないので
取り入れられそうなのは一部ですね

腹キックはダウン追撃で入れようと予定してましたw
ありがとうございます!

>>しょんぼりさん
指摘と指南ありがとうございます!修正してみます

灰児、K・・体格いい人達ばかりになりますねw
やっぱり555はこれだ!ってキャラは思い当たりませんよね
クウガの方がジョー東をトレス元にした発想には驚きましたw

作るときから覚悟してます。
多分、一部モーションをトレス、大部分はオリジナルモーション、となると思いますね

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search