+ WRITE +

[5710] チェーンジ キィーックホッパァー  
■ハヌホン  投稿日:2011/11/26 (Sat) 22:36
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; BRI/2)

DOTIMG_005710_2.gif ( 47 KB / 160 x 260 pixels )
ざっと立ちモーションを作成してみました。
先輩方のアドバイスで背中立ちは難しいとの事でもしかしたら別のモーションになるやもしれません(笑

そうはならないよう努力しますw


■ぜぼ  -2011/11/25 (Fri) 18:22
矢車さんといっしょに地獄に落ちたい

なんというイケメソ・・・
聞きたいことがあるならば、
一瞬だけ右肩パーツが上がるのと、一瞬だけ左足が明るくなるのは仕様ですか?
ってことだけです、イケメソです


■ハヌホン  -2011/11/25 (Fri) 22:04
>ぜばさん

モーションを先に仕上げてモチベ上昇させようかと後々手抜きしてました(笑

ご指摘された肩部分の件は確かに不自然に上がりすぎていますね・・・修正します!
後は影いれたりして主線を自然にしなければ・・!


■木目糸  -2011/11/26 (Sat) 00:25
兄貴ィ!俺も弟にしてくれー!
いやはや、ここに来る人のドットレベルの高さは異常ですねぇ。
私の場合、アンカージャッキがある時点で半分諦めちゃいます(笑)

違和感というと、奥の方の腕の動きが若干不自然に思います。
なんというか、その方向に曲げるのは結構ツラい気がします。

後、これはもう好みの問題なんですが、ヤサ車さんにしては少し動きが軽快?な感じがします。
PS2カブトやクラヒーを見る限りではもう少し落ち着いた印象を受けたので、蛇足ではありますが一応。
まあ、速度を変えるだけでもガラッとイメージは変わりますし、このままでも十分イケますが。

ここ最近ライダー製作者が増えているのは嬉しい限りです。応援してますね!


■Azuma [HOME]  -2011/11/26 (Sat) 00:55
なにこれかっこいい

■maskedo [HOME]  -2011/11/26 (Sat) 11:57
 これは、素晴らしい兄貴。造形も動きも文句なしです。是非とも遊びたい。
 相手に背中を向けた立ちキャラってそういやいませんね。ダメージやダウンなんかの必須動作周りで特殊な対応がいるかもしれませんが、斜に構えた兄貴のキャラがよく出てるように思います。このままいってほしいなあ。

■ハヌホン  -2011/11/26 (Sat) 22:42
>木目糸さん
左腕を修正しました!
ちょっとスピードを落として落ち着かせましたが如何でしょうか?
歩きやしゃがみモーションでは常に下を向いてやさぐれ感全開にする予定です!

>Azuma
いつかクウガと戦える日を夢見て頑張ります!

>桝久堂さん
ご賞賛ありがとうございます。
あなたのドットにはかなり参考にしております!企画応援してますね!

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search