+ WRITE +

[5759] (製作)一方通行 風巻き上げモーション  
■otika  投稿日:2011/12/10 (Sat) 00:21
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:8.0) Gecko/20100101 Firefox/8.0

DOTIMG_005759_1.gif ( 164 KB / 360 x 296 pixels )
二倍表示にしようと思ったけど50枚近くあるので面倒くさいから諦めた。
gif画像を簡単に二倍とかに出来ればいいんだけどな…

追記
やべーGIMP2超便利なんだけど。
今まで手動で二倍にしてた時間は何だったんだろう…

前回のレス返
>>カルビ様
>足ベルトが付いてないのはまだ制作途中だからかな?
たまに意図的に忘れます。
何故か判らないんですが、足ベルト付ける時が一番モチベーション下がります。
上条さんの更新…いつになるやら
>腹チラッ!腹チラッ!
変態だー!?

>>ふりかけ( ´_ゝ`)様
>サディスティックな表情
ワルクから大して変えてないんですけどね☆

>>ナナキ様
>血液逆流とか、やみどうこくみたいなコマ投げにしたら、って思いました。
なぜバレてるし。

>>健介様
>普通に出せる飛び道具なら硬直長そう
性能は後回し!それが俺のジャスティス!
>直立時の脚の長さだけ、妙に短い気がする
え…遠近法かな?
キャラ作ってるとだんだん大きくなったりして困る。

>>cherry様
>横竜巻にしちゃった方がいっそ一通さんっぽくなるんでは?
なんかYAIBAの鬼丸思い出しました。 


■cherry  -2011/12/09 (Fri) 23:45
前回のにコメしてたら新しいのが来た不思議
牽制用飛び道具も横竜巻にするとか、むしろアルカナのクラリーチェの爪みたくほぼ画面端まで届く見づらい中段とかにするとかはどんなもんでしょ

髪広がってなびいてるとたまにワルクに見えるなぁ


■otika  -2011/12/10 (Sat) 00:23
>>cherry様
>髪広がってなびいてるとたまにワルクに見える
髪はまとまってる時はちょっと修正なんかもしてるんですが、
広がってる時は弄り難いんですよね…

■アチャ  -2011/12/10 (Sat) 15:35
服の模様をなめらかに動かせるのは憧れるなぁ。

やっぱアルクとの違いをハッキリ出すには、
髪のこの部分↓をなんとかする必要があるんじゃないですかね?
あとは、後ろ髪の膨れ具合を抑えるとか
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1081.jpg

かつて、舞HIMEの舞をアルク改変で作ってる人がいたけど
舞の髪型はほとんどアルクと変わらないから、差別化が難しそうだったなぁ・・・。


■カルビ  -2011/12/10 (Sat) 16:54
おお、カッコいいです!
モーショーンによって風の形なども変えたら面白くなりそうですね!
>変態だー!?
何を失礼な!

私はド変態です!!


■1210  -2011/12/10 (Sat) 19:13
元がメルブラだからか派手に動かしすぎるような
手抜きとか言われてももう少し控えめな方がいいのでは?
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search