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[5769] 【制作】仮面ライダーブレイド・イントロ後半+立ちニュートラル修正  
■パラド  投稿日:2011/12/11 (Sun) 18:02
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DOTIMG_005769.gif ( 122 KB / 300 x 310 pixels )
ガードとしゃがみも作ってるんですがまだ形になってないのでとりあえず修正だけ。
ラウザーの柄を大きくし構え移行後のフレーム配分を調整したのと、
某所で鎧だけが上下するのはなんか違和感と言われたのでそこも変えてみました。どうでしょう?
イメージとしては狼牙やソルみたいな胸が開く感じです。

関係無いですがMOVIE大戦MEGAMAX見てきました。最っ高に面白かったです。
あと今回殺陣に非常に力が入っていて、各ライダーの必殺技なんかもかっこいい演出が揃っていてかなり色々と参考に出来そうな感じでしたね。
ライダー好き、特に劇場版をよく観てる人は是非観にいくといいかと思います。


■名無っしん [HOME]  -2011/12/11 (Sun) 19:03
もっと全体の動作を速くして剣を上げた時と振り下ろした時にタメを作ってみてはどうでしょう

■ぜぼ  -2011/12/13 (Tue) 12:03
剣を抜いて振る直前の剣の長さが短く見えますね・・・
それと名無っしん氏と同じで、動作速度のアップやタメがあると
なお良く見えると思います

>観にいくといいかと思います
予定詰まり過ぎで行けない・・・(′Д‵)
いけそうな日も23日のみ・・・orz


■maskedo [HOME]  -2011/12/14 (Wed) 07:31
動きの順が、肩→鎧→足ですかね。
足→鎧→肩と下から順にしてみるのはどうでしょう。
足の動く位置も膝辺りの方がいいかもしれません。

MOVIE大戦見てきましたよ。素晴らしいアクション映画でした。
変に複雑な話を絡めずに、敵と戦うことをメインにしているのが良かったのかな?
MOVIE大戦シリーズのみならず、ライダー映画の中でも屈指の出来でした。

 

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