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[5776] (製作)一方通行 ニュートラル修正  
■otika  投稿日:2011/12/13 (Tue) 22:50
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DOTIMG_005776.gif ( 133 KB / 240 x 280 pixels )
SFFを登録し終え、暇なので恒例のニュートラル修正。

左が修正前、右が修正後です。ちょっと細くしすぎかな?

前回のレス返
>>アチャ様
>髪のあの部分をなんとかする必要があるんじゃないですかね?
今更ながら思うんですがアルクの髪型どーいう構造してんだ?
SFFを登録してて思いましたが、修正するところがどんどん見つかって困る…

>>カルビ様
>モーションによって風の形なども変えたら面白くなりそう
とりあえず全部のモーションに対応する風エフェクトは搭載しました

>>1210様
>動きはもう少し控えめな方がいいのでは?
確かに原作でもノーモーションで風起こしてる様な気もするんですよね。
なので青子先生や秋葉からパクろうかとも思ったんですが、
やっぱ派手な動きの方がかっこいいかな〜と思ってこっちにしちゃいました。


■nanashi  -2011/12/13 (Tue) 23:39
ちょっと細すぎる気がしますね
あと、右手の長さが伸び縮みしてるように見えます
模様のせいだと思うんですが

■NANASHI  -2011/12/14 (Wed) 07:21
つっても腕をふることに何の意味もないからなぁ
知ってる側からすると逆に格好悪い
ゲーニッツがいまさらぶんぶん腕振り回してここですか?してくるようなもん

■名無しですか?  -2011/12/14 (Wed) 10:58
もしかしたら前に回答されてるかも知れないけど、白服状態なら杖はどこいったの?

■名無しのおせっかい  -2011/12/14 (Wed) 16:15
実際やってみて感じるんですが
体が完全に不動なのに腕だけが上下してるってかなり滑稽です

元のアルクは腕と上半身が連動して動いてるので問題は無いんですが
これは…


■頭文字G  -2011/12/16 (Fri) 12:01
↑同意
一方さんは少ない動きで相手を圧倒するイメージがあるんで
ニュートラルでここまで大げさに動くのは少しばかり違和感が湧いてしまいます。
けど大げさに動かないニュートラルだと上条さんと被ってしまうしなぁ…
ポーズ的には七夜顔の遠野のニュートラルが
個人的なイメージ。
あ、最後のは素人の戯れ言なんで気にしないで下さい

■ekksmr  -2011/12/16 (Fri) 20:33
↑遠野のニュートラルに杖持てばそれっぽいけど、杖は投げ捨ててるしなぁ。

ニュートラルは動きあっていいと思います。
黒服ならともかく、白服はスイッチonすると止まりませんからね。黒服ならポケットに手を突っ込めばそれっぽいけど。

 

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