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[578] (製作)タチアナ待機!  
■にぼしおいしい  投稿日:2009/11/13 (Fri) 21:23
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DOTIMG_000578.gif ( 19 KB / 141 x 233 pixels )
もうちょっと枚数描いて滑らかにしたいとは思いつつも、なんとかループさせることができるようになりましたので投稿します。
ポーズを考えるのはやはり難しいですね。・・・ですよね?
とりあえずニュートラルは休憩しつつ、次の動作を進めていこうかなぁ。
ご意見、アドバイスなどいただければありがたいです。よろしくお願いします!

■UN  -2009/11/13 (Fri) 22:47
細かく描き込まれていていいですね、指の動きや表情などかなり良いです。
ただあえて苦言を呈すると若干重心がずれいるため、後ろに倒れそうに見えます。左足を肩幅まで開くか、股下から上半身を前衛(腰を落ち着ける形)にされるとさらに良いかと思います。
しかし、更新が速くて期待がふくらみますね、製作頑張ってください。

■にぼしおいしい  -2009/11/13 (Fri) 22:57
>>UNさん
なるほど!重心が後ろにずれているのは感じていたのですが、そういった解決法があったんですね。
ありがとうございます、参考にさせていただきます!

■その辺の視聴者  -2009/11/14 (Sat) 02:19
立ち絵一枚作ってから動き出すまで早っ!?
いまだ立ちモーションに苦戦している俺が通りますよっと。
しかしいい動きですなぁ。俺もがんばろうっと。

■狸田太一 [HOME]  -2009/11/14 (Sat) 18:12
丁度ロマサガ3をプレイしていたところにタチアナ!

元のタチアナの袖はもっと長かった気がしますが、それだと、剣をどうやって持っていいのかわからないので、やっぱり、なんでも無いです。

応援してます!


■にぼしおいしい  -2009/11/14 (Sat) 20:11
>>その辺の視聴者さん
楽しくてががっと描いちゃいました><
もっと自然に動かせるようにしていきたいなぁ。
完成目指して一緒に頑張りましょうー!
>>狸田太一さん
ありがとうございます!
ロマサガ3、今プレイしても楽しいですよねー。
そうなんですよね、それと袖が長いのはどうにも描きにくそうで、なによりパワーグラブ装備でがりがり剣を振り回せるようにと、他の部位も合わせてアレンジしちゃいました。

■マリ夫  -2009/11/15 (Sun) 03:42
タチアナじゃないか!
「ちょww追いかけてくるwwどこまでもwww」となったのも懐かしい思い出です。

気になった点はUNさんと同じところです。
あとは、顔にかかった前髪を動かすともっと動きがでるかなあとか。
しかしいいドットですね、動きも素晴らしいです。
お互い製作頑張りましょう!

・・・何か忘れているようn・・・!
「くまちゃん」DA!


■にぼしおいしい  -2009/11/15 (Sun) 17:30
ご意見ありがとうございます。
確かに髪はほとんどいじってないんですよね、どう動かそうかなぁ。他の絵を描きつつ、修正していこうと思います。
完成目指して頑張りましょう!
YES!クマちゃんははずせないですよね!2重の意味で。
クマちゃんやらのトレードマークはどう加えるか考えていたのですが、思いついたこともあるので、後々付け加えていければと思っています。
 

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