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[5786] 【先代巫女】ダッシュ動作  
■貧乳派  投稿日:2011/12/17 (Sat) 13:14
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お疲れ様です。
年の瀬も迫った今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
現在製作中のダッシュ始動からダッシュ動作2ループ程度です。
気になる点があればご指摘ください。

今年中にダッシュ動作を完成できればいいなぁ、と思います…。


誰かヒルドルブの動かし方教えてくれよぅ


■通りすがりC  -2011/12/17 (Sat) 13:16
>気になる点があればご指摘ください。
気になるのはおっぱいですええ

動き自体に違和感はありません
すばらしくぬるぬるです
あえて言うなら髪の毛は無理して分けなくても一枚の長い紙がたなびいてる様にしてもいいと思いますよ


■名無しのおせっかい  -2011/12/17 (Sat) 13:50
これだけ大股開いての走りは
格闘の合間で使うという面においてどうなのでしょうか…

その疑問を除いての気になる部分は肩ですね
そこだけすごいガタガタ動いてるのが目に付きます


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/12/17 (Sat) 16:11
前傾姿勢の割に膝が伸びきっているので、難しそうな走り方という印象を受けました。足を前に出してから接地するまでの間は、もう少し曲げたままで足幅も抑えてみてはどうでしょうか?

■Annri [HOME]  -2011/12/17 (Sat) 17:51
うむ、じつにけしからんおっぱいだ……

■雪雨  -2011/12/17 (Sat) 19:10
麗しいおっ…お姿です。

>>ヒルドルブの動かし方
基本的にタイマンに付き合わずロックされてない方へ狙撃して相方の援護。もし近距離まで迫られたら煙を焚きながら相方の方へ逃げる、という具合でしょうか。詳しくはexvswikiへ…っ完全にドット無関係でごめんなさい。


■ナハト  -2011/12/17 (Sat) 22:16
なんとなく仙人とか天狗っぽい走り方だなと思いました。理由はよく分かりませんが。竹林とかをすごいスピードで走ってそうなイメージ。

実在する格闘家の走り方とはかけ離れていると思いますが、なんとなく『達人』の足運びっぽくて好きですね。


■gorori  -2011/12/18 (Sun) 03:28
走りを分けると左足が5〜9枚目、右足が10〜14枚目がそれぞれの足運びで以下ループ。違和感を感じるとしたら5→6、10→11が前足をより上げるモーションになっているため
フワっと浮き上がるように見えてしまいハードルを飛び越えるような動作に見えました。前足の動作を5と6、10と11逆にして上がった足が下がるようにすると良い思います。さらに5と6、10と11は動きの幅が少ない為にフワっと(ゆっくり)見える要因になっていると思われます。

他の部分では5と10などそれぞれの左右の足が枚数ごとに対となる位置になっていますが8と13は13の後ろ足が(8との比較で)少し遅れている感じです。7→8の場合は足を引き戻しているように見えますが、12→13では後ろ足の位置がほぼ同じため、動いているように見えにくいかなーと…

参考になるかわかりませんが足さばきだけ少し改変させていただきました。片足5枚ループの6と11を省いて片足4枚づつ。13を9と同じような後ろ足位置にずらした事、全体的な足の接地位置を統一したくらいです。(アニメスピードは少し早くしてあります)
ttp://www42.tok2.com/home/mugendteita/Suploda/uploda/src/file1083.gif

ただ私は巫女さんのことを知らないのでキャライメージが違ったらごめんなさい。ダッシュ動作全体にフワっと感をだすのであれば貧乳派さんの作った動作の接地中の部分をもう1枚づつくらい増やすと全体がゆったりした動作が作れそうな気がします。


■貧乳派  -2011/12/18 (Sun) 11:31
>>通りすがりC様
有難う御座います。
ばらつかせる気でいましたがまとめる方向で調整してみたいと思います。

>>名無しのおせっかい様
肩は何度か修正したんですが、まだ足りないようですねー…
直しておきたいと思います。

>>ふりかけ( ´_ゝ`)様
個人的には違和感を感じないのですが…、脚の動きの意見が多いあたり不自然なんですね。抑える方向で直してみたいと思います。

>>Annri様
貧乳こそが至高!(キリッ

>>雪雨様
やっぱりそうなりますか。立ち回りはなんとなくできるんですが、細かい状況判断とか、ズサキャンとかがなかなか。要練習ですね。ありがとうございます。

>>ナハト様
人間で特殊な能力は無いに等しいけれど、身体能力と直感はずば抜けて高いイメージ。達人っぽさを感じていただけたなら嬉しい限りです。
ただ、違和感があるようなので修正になるかとは思いますが…。

>>gorori様
的確…っ!!
確かに両方の足の動きが対になっていないのはおかしいですね。個人的にはゆったり感を出したいので、いただいた意見をベースに脚の位置を調整しつつ、接地部分の枚数を増やしてみたいと思います。

 

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