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[5857] (製作)ニュートラル  
■車輪の中  投稿日:2012/01/06 (Fri) 01:02
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DOTIMG_005857.gif ( 4 KB / 169 x 212 pixels )
立ち絵一枚目です。ドット初心者なので色々おかしなところがあると思います。見つけましたら遠慮なくご指摘ください。
個人的には足、剣、色塗りの出来がいまいち納得いきません。鎧の光沢の位置は適当ですし。

■∂▽∂  -2012/01/06 (Fri) 11:38
初ドットでこの出来ですか、凄いなぁ。
イメージではヒュンケルの剣は、もっと長い気がします

色塗りですが金属の光沢は、
[No・5854] 禊さんの双子座の人を参考にすれば良いんじゃないかな・・・
(あちらは黄金なので反射・影の部分の明度差が高いですが) 
輝く金属ほど、反射部分のハイライトと影部分の色の差が
激しくなるんで・・・
素人意見すんませんでした。


■車輪の中  -2012/01/06 (Fri) 12:32
∂▽∂さんコメントありがとうございます。
>ヒュンケルの剣は、もっと長い気がします
この画像ではよく分からないと思いますが、剣先は画面手前を向いている設定で描いています。ゆえに少し短めに見えます。(剣の出来が気に入らない理由の一つとして、奥行きが感じられないというのがあります。)
>輝く金属ほど、反射部分のハイライトと影部分の色の差が激しくなるんで・・・
たしかにプラスチックみたいだなーと思います。明度差をつけると色数増やさなければ荒く見えてしまうので抑制した結果です。
No・5854] 禊さんの双子座の人を見てみると、多少荒く見えても気にするほどのものではなさそうですね。今度は明度差をつけて塗ってみます。

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2012/01/06 (Fri) 22:30
>剣先は画面手前を向いている設定
>剣の出来が気に入らない〜(ry
常にその状態なのか、立ち絵モーションで剣の方向が変わるのかで変わってくると思います。
どっちにしてもドットで奥行きを出すのはかなり難しいと思いますが、もしこの状態からほぼ動かさないのであれば、剣の奥側を細くして暗い色で塗り、手前を太くして明るい色のドットで塗るとかですかね・・・。

■車輪の中  -2012/01/06 (Fri) 23:35
ふりかけさんコメントありがとうございます。
剣は動かさないつもりで描きました。
太さについては投稿前に試しましたが、それだけだと先の太い剣にしか見えなかったのです。
アドバイス通りに明るさを変えてみたらちょっとだけ奥行きが出たような気がします。ありがとうございます。

>ドットで奥行きを出すのはかなり難しいと思います
市販のゲームのキャラクターは大抵武器を画面水平に持ちますよね。
自分があえてそれを外したのは剣をその場で振り上げる時に、ニュートラルで剣先が敵側を向いていると振りにくいかな?と思い、かといって剣先を背面に持ってくる構えはヒュンケルに似合わない気がしたのでそうなりました。


■コッコアポ  -2012/01/07 (Sat) 00:03
彼の必殺技というと…
紛い物アバンストラッシュ、ブラッディースクライド、
超必殺にグランドクルス・・・てなところか?

あの登場時に変顔で骸骨召喚したのとかも再現して欲しいかもw


■車輪の中  -2012/01/07 (Sat) 00:26
コッコアポさんコメントありがとうございます。
必殺技は大地斬3種と海破斬3種、超必殺技はブラッディースクライド2種類とグランドクルスを予定しています(ダイの味方になった時期)。
不死騎団長モードではグランドクルスに変えて闘魔傀儡掌を搭載するつもりです。
骸骨召喚は完成後に気が向いたらってところですかね。

■Jaldabaoth [HOME]  -2012/01/09 (Mon) 21:27
初心者との事ですが、いいドットですね
ちゃんとヒュンケルしてますし

模写にもドット化にも優しくないデザインを
かなり再現されていて素晴らしい

ヒュンケルは作品が進むたびに闘法が他のキャラ以上に
大きく変わったので想像力が膨らみますね

鎧の魔剣という事は最初期の魔剣戦士版でしょうかね
光の闘気も使用するならどれくらいの比率になるのかで
キャラ性能なども変わってきそう

確か彼の不死身の強さの秘密は、光と闇の相反する力を絶妙な
バランスで制御している点にあったはずですし

ダイの大冒険は好きな作品なので応援したいです


■車輪の中  -2012/01/10 (Tue) 11:17
Jaldabaothさん、コメントありがとうございます。
>初心者との事ですが、いいドットですね ちゃんとヒュンケルしてますし 模写にもドット化にも優しくないデザインをかなり再現されていて素晴らしい

ですがこれ一枚描くのに1ヶ月くらい掛かっちゃいました。へへ。

>鎧の魔剣という事は最初期の魔剣戦士版でしょうかね 光の闘気も使用するならどれくらいの比率になるのか

魔王軍団長だった時とハドラー〜ラーハルト戦の時期の二つを予定しています。違いは傀儡掌を使うかグランドクルスを使うかです。

>確か彼の不死身の強さの秘密は、光と闇の相反する力を絶妙なバランスで制御している点にあったはずですし

そいつはちょっと再現できません。不死身と表現されるしぶとさは再現したいと思います。

 

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