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[5927] (製作)通常投げ  
大垣  投稿日:2012/01/22 (Sun) 23:25
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DOTIMG_005927.gif ( 19 KB / 130 x 85 pixels )
始動は黄龍さんのを拝借
どうやってダメージを与えるかは構想中

バウンティモチーフならこの色もあって然るべきだろうと
いうことでソードカラー
フュリスカラーも作るかな?

>のもれさん
おっしゃるとおりうにゅほの作者でございますw
いやー技量はそちらの方が高いと思いますよ?

>藤乃さん
慣れればすごく楽ですよ
頭をある程度揃えれば身体をちょろっと描くだけですし

>ふりかけさん
自分はみかんの最後の粒だけ執拗に筋を取るタイプの人間なので
作業量の少ないちびキャラだからこそ凝る事ができるのです

>エン爺さん
デフォルメのコツを掴めば何よりも描き易いと思いますよ
大きいドットはクリンナップを考えるだけで気が滅入ってしまうので
これぐらいのサイズの方が綺麗にするのに負担が少ないです
ドットの取捨選択や解像度上出来ない事による葛藤はありますけどね


■deadhead  -2012/01/23 (Mon) 19:32
大分前いつも的確なアドバイスをくれる名無しのおせっかいさんって誰なんだろうと思って過去ログ見て大垣さんだったことにビックリしつつも、正直納得しました。
服や体、剣の質感のどれもすごいリアルですね!
ちびキャラといえどこれだけ凝ったものは中々作れないと思います、ていうか自分には絶対無理です

■エン爺  -2012/01/24 (Tue) 20:55
それこそ黄龍さんみたいに、不思議パワーで浮かせて落とすでもいい気が(ry
そして僅かながらも揺れる果実を僕は見逃さなかった。

確かにコツさえ掴めば、通常よりも労力は減らせそうですね。
リーチの問題で、攻撃方法を考えるのが難しそうですがw

 

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