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[5941] (製作)ニュートラル変更(主に頭部)  
■Rayhack  投稿日:2012/01/27 (Fri) 03:22
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DOTIMG_005941.gif ( 249 KB / 322 x 258 pixels )
どうしても頭が気になって仕方が無かったのでいっそニュートラルごと変えちゃおうということで一新してみました。
頭部は原作により近くなったと思います(頭のでかさも・・)
お隣のダグバさんは骨の折れそうなドットを打ちたいなと思い、勝手ながらAzuma様のクウガアルティメットフォームのお身体をお借りして打ちました。
特に意味はありませんw

ン「どうしたの?もっと強くなって僕を笑顔にしt・・・」
兄貴「笑えよ・・・あ?笑え・・・笑え・・・ワラエ・・・」
ン「( ´・ω・`)」


■ぜぼ  -2012/01/27 (Fri) 17:02
究極の闇をもたらすもの・・・すげぇ書き込み・・・
しかし、この2人組ませると会話が成立しねぇなw

気になるところは左手の指が異様に細く見えることと
右足の膝裏に対してかなり上部で足が曲がっていること
です
それと、以前に比べて随分ふくよかと言うかガタイが良いと言うか・・・
なんとなく太くなっているように見えます
後、兄貴のニュートラルが相手に背を向けているのだとしたら、
なんか虚空を見つめてる感じが・・・
いやまぁ、それも車さんっぽいっちゃあ矢車さんぽいんですが
やはり少し俯いてた方が個人的には好きです


■Azuma  -2012/01/28 (Sat) 17:35
独立した1枚絵として見ると前までの方が矢車さんっぽくて好きですが、格闘ゲームとしては相手がいて自分がいてステージがあるっていう絵面になるので実機に入れてみないとわかんないですね。

しっかし、本当にダグバさんはクウガにそっくり
装飾品外すと殆ど同じデザインだから当然なんですが…


■maskedo [HOME]  -2012/01/30 (Mon) 12:50
やめとけ兄貴、そいつは死亡フラグだ!
いやんなるような装飾ですが、細かく描きこまれててスゴイです!
 

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