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[5947] (製作)藤原妹紅 JC 【徹夜で完成】  
ニック [HOME]  投稿日:2012/01/29 (Sun) 00:33
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DOTIMG_005947.gif ( 66 KB / 244 x 253 pixels )
こんなに枚数の多い通常技を描いたのは初めてかもしれないです。
突進技は16枚のコマ技ですが、それに匹敵する14枚って…。

今回も違和感や問題点があると思いますので、
ご指摘していただけると嬉しいです。

あと、空中通常技は小パンを残すのみなのですが、
足か手…どちらで攻撃させようか考え中です。
よければ皆さんのご意見をいただけるとありがたいです。

追記:既存スプライトで作った某社長モーション。
    それっぽく見えたら嬉しいです。
ttp://www42.tok2.com/home/mugendteita/Suploda/uploda/src/file1100.gif


■ろっさ  -2012/01/28 (Sat) 23:06
ラッキーグローバー「!?」

■鉄屑 [HOME]  -2012/01/29 (Sun) 00:50
徹夜お疲れ様です、あまり根を詰め過ぎない様にw

これだけの動きを通常技には勿体無いと思うのは
自分だけではあるまい…

あまり東方キャラの設定等に詳しくないので
何とも云えませんが、折角の長い髪の毛を使ったりしては
どうでしょうか?
キャラ的に無理&すでに考案中だったらスルーしてください(笑)

語弊があったかも知れませんが、髪の毛〜の件は
J通常技や新技等に髪の毛を使っては?と云う意味で
ウケを狙ったgdgd板的発言なので(^^;) 
すみませんでした。

顔を使いまわさないだって?!
うちのヤンガスとゼシカさんは、使い回しまくりなので耳が痛いデス


■nanasi  -2012/01/28 (Sat) 23:28
毛が足より手前にきてるのはどないかと思います。

ニック [HOME]  -2012/01/29 (Sun) 00:27
皆さん、コメントありがとうございました!
今回は顔を使い回さないという変な縛りを実行していたりw

>>ろっささん
確か…KOFのキャラでしたっけ?
勉強不足により、あまり詳しくないんです…申し訳ないですorz

>>鉄屑さん
髪は頑張っている部分ですが、それなりの成果が出ないのが残念なところです。
ということは…微妙だったということですね。 精進していこうと思います。

>>nanasiさん
回転しているから、こちらの方が自然と思ったのですが…。
自分では感覚が麻痺するものですね。 わからなかったです。

少し修正しようと思います。 ありがとうございました。


■雅  -2012/01/29 (Sun) 06:31
これ組み合わせ次第で まだ技数増やせるのでは?
と思ってしまった私は へたれですな。

>あと、空中通常技は小パン〜
個人的には 出が速い・判定強=小パン 持続が長い・めくりやすい=小足
のイメージ 今の格ゲーみてるとそんなに違いないかもしれませんが・・・。


■XS-J  -2012/01/29 (Sun) 10:10
徹夜での作業お疲れ様でした。

>>気になった点
6枚目と7枚目の間に1枚欲しいですね。この状態だと右足での蹴りが端折られてしまって見えます。
それで、その間がない為に、髪の流れも不自然に見えました。

>>もう一つの方の絵
なかなかのジェノサイドカッターですねw
そういえばもこルガールなるキャラが居たことを思い出しましたよ。

>>小パンについて
雅さんと同じイメージがありますね。
なんにせよ、小パン相当だというなら、やはり小パンたる手じゃないですかね。
変り種のアイデアとして
・通常弾幕に使っていた札でひっぱたく
・いはかさで撃ってきた刃物で突く
なんて思いつきましたが、無視の方向がオススメですw

>>徹夜について
あまり無理しないで下さいね、
ニックさんの替わりは居ないんですから(キャラ製作に関わらず)。
とはいえモチベーションが高いときにやれば良い物が出来るのも事実…。難しいところです。

長くなりましたのでこのくらいで。

 

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