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[5951] 【制作】風都を駆ける仮面ライダー【仮面ライダーW】  
■ぜぼ  投稿日:2012/01/31 (Tue) 13:58
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DOTIMG_005951.gif ( 60 KB / 450 x 180 pixels )
正月に実家に帰って一気に進めようかと思っていたら、家のペースに翻弄され
結局まったくドットを打てなかったというorz
あとゴーカイ映画のギャバンで懐かしさのあまり涙腺緩みまくりだった件について

Wのダッシュモーションが出来ましたです
コンセプトとして3タイプを使い分けて戦う、という形なので

CJ:普通のダッシュ(結構速い)
HM:ダッシュ不可
LT:無敵ステップin(GGのスレイヤーみたいな?)

という感じで分けてみましたがどうでしょう?
(HMは劇中で走ってますが(アイスエイジの時とか)、コンセプトから
奪取できない方向にもっていくことにしました)
感想指摘その他お願いします。

コメ返信

>のもれ氏
ありがとうございます。
やはり、制作するなら妥協はしたくなかったので。
しかし、完成するまでにどれ位かかるんだろうなぁ・・・

>ナハト氏
今見てみると確かに腕の動きが不自然ですね。
作ってる時には自然に見えるのに・・・何故だろう?

>maskedo氏
ありがとうございます。
ゴーカイ×ギャバンは見といて損は無いと思います。
毎度おなじみ先行登場やちょっとしたカオスもあるんで(笑)


■のもれ  -2012/01/29 (Sun) 15:14
これはすごく愛のあるドット・・・
左のダッシュモーションが本当によく動いてて感動しちゃいます

■ナハト  -2012/01/29 (Sun) 22:52
ぬるぬる動きますなぁ。
ただ、左は上半身と下半身の動きが微妙にあってない気がします。

多分、腕の振りが一番上で一度止まっているからかと。
もう少し流す感じにした方が良いと思います。


■maskedo [HOME]  -2012/01/30 (Mon) 12:54
ヌルヌルですねえ。
特に違和感もなくイイ出来だと思います。フォームによる性能差というアイデア面白いですね。Wというキャラに合ってます。

ゴーカイ×ギャバンは良いですか・・・やはり行くべきかなあ。


■サム  -2012/02/16 (Thu) 00:50
動き良いですね〜♪模様とか大変そうなのに;
乙です!!
 

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