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[5957] (製作)立ち頭食らい屈食らい  
大垣  投稿日:2012/01/30 (Mon) 22:00
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DOTIMG_005957.gif ( 8 KB / 99 x 81 pixels )
食らいでも揺らしたい
そうなるともう身体ねじるしかねぇ!
結果大分体勢に無理が出そう…

一応コモン記述よりは綺麗に食らいアニメ再生する方法見つけてはあるけど
それでも相手側のヒット時間に依存する部分はしょうがないねぇ

>deadheadさん
もともとは名前の通り名無しで口出しするだけの存在でいるつもりでしたが
何を今更って感じになっちゃいましたのでこちらでも
名前を出しておくことにしました
的外れなアドバイスも多々なので過信は禁物でございまし

>エン爺さん
怯ませて落雷させる形に落ち着きましたw
なるべく胸が見えるポーズなら揺らすようにするのが
この子の製作目標、ということで

リーチは悩ませどころですねぇ
非実体剣なら何ぼでも伸ばせそうではありますが
それをやるのもまた手間でして


■のもれ  -2012/01/31 (Tue) 19:37
小さくてかわいいのに胸がしっかり揺れる・・・!あざとい・・・!

>それでも相手側のヒット時間に依存する部分はしょうがないねぇ
ですよね、せっかくヌルッと動かしても硬直の短い攻撃だと戻り際カクッとなっちゃって少し残念な気持ちに・・・

今から完成が楽しみですねー 応援してます


■ぜぼ  -2012/01/31 (Tue) 19:45
天を仰ぐように仰け反り、つられるように胸が上下するというのも・・・

どうでも良い事だけど、初見くしゃみしてるように見えたw


■rainman  -2012/01/31 (Tue) 21:27
ダメモーションでこの枚数…、
いつもモーションの正確さというか、自然な感じが表現出来てて羨ましいです。
完成もそうですが、作成過程GIFも楽しみにしてます〜

■藤乃  -2012/01/31 (Tue) 22:05
大垣さんのキャラかわいいなぁ…ハァハァ
癒されます。

なんだろう……剣の大きさに違和感を感じる気がする。
身体をねじらせてるなら、仰け反った時に剣は手前よりになりますよね?
ニュートラルより小さくなってるのは気のせい?


■エン爺  -2012/02/02 (Thu) 21:12
のけぞりで胸が上に揺れる! そういうのもあるのか……!
この揺れ方はちょっと盗ませて貰うかもしれませんw

まともに格闘アクションさせるには、3〜4頭身は
必要でしょうしねえ。蹴りとかどうしようって感じですもんw

剣の大きさは、どうなんでしょう。
ニュートラル時に剣が隠れてるから、本来の長さが
把握し難っていうのもありますし。
でも言われてみると、手前に来てる割りには
短くなってる様にも見えます。

 

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