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[599] (製作)シャンハーイ?(だめだこりゃ)  
■その辺の視聴者  投稿日:2009/11/17 (Tue) 01:14
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DOTIMG_000599.gif ( 13 KB / 60 x 120 pixels )
 立ちモーションが(かなり納得していないけど)仮完成したので投下。うん、改変元に謝りたいくらいひどい出来だOTL 髪の毛&服の靡き難しいよ。周りのLVが高いから余計に酷く見えるぜ OTL

 酷い理由は自分でもわかっている。体が一番上に上がってまた同じ位置に戻るまでのドットが完全な上り途中の使いまわしだからだ。ヒラヒラした服じゃなければそれでも問題ないのだろうけど…。下りも作りたいのだけど、とりあえず早く動かせるようにしたいのよ。

 ついでに言うとアニメーション初めてだったりする。


■名無しのおせっかい  -2009/11/17 (Tue) 05:29
書かれている通り服や髪のような風・空気の影響を受けやすい物は
行きと戻りを同じにせずかつ身体の動きにディレイをかけて描くといい。
腕も遅らせて動かすとよりらしくなる

あと、なぜ身体が上下しているかに説得力を持たせる
動きを作れると良くなる。
簡単なのはどう動かすか考えたうえで一枚目を描く事かな


■ふさふさ  -2009/11/18 (Wed) 23:50
こういう動きの場合下りのドットを別に描いても
あまり効果が無いような気がするんですよね個人的に…
フレーム数を上りと下りでちょっと変えたりとかすれば
このままでも充分見られると思いますよ
あえて指摘する所があるとすれば前髪でできた顔の影が
少しガタついて見える所くらいでしょうか

■その辺の視聴者  -2009/11/19 (Thu) 21:51
>無しのおせっかい氏
 う〜む、体の動きにディレイをかけるというのは気づかなかった。とても参考になるご意見本当にありがとうございます。
 考えた上での一枚目…か。見直す必要がありそうだな。 

>ふさふさ氏
 ん〜これでもフレーム数微妙に変えてるんですけどね。変化が微妙すぎたか。
 確かに前髪辺りがかなりガタガタになってますね、自分では気づけないもんだ。ご指摘ありがとうございます。

 

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