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[6006] ダースベイダー 制作 立絵微修正  
ヨナタン  投稿日:2012/02/11 (Sat) 05:03
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DOTIMG_006006.gif ( 8 KB / 190 x 303 pixels )
目の色を濃くしてヘルメットを明るくしました。
>otoshigoさん
私1人じゃこの顔は描けませんでした。otoshigoさんの
おかげです。これでもう違和感はないと思いますが・・・。

■otoshigo  -2012/02/11 (Sat) 20:30
OKで〜す

ヨナタン  -2012/02/11 (Sat) 21:07
>otoshigo さん
やったぜ!
それじゃこれから立動作つくります。
立動作時にあの呼吸音を流す場合肩や胸を動かすと
深く深呼吸してるみたいで滑稽になると思いますが、
皆さんどう思いますか?コメント下さい。

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2012/02/12 (Sun) 21:00
動かし方如何だと思いますよ。あまり大きく動かさなければ大丈夫だと思いますが、気になるのであれば、立ちは違う動作にするのもありです。

剣先を動かしたり、マントをなびかせたり・・・。
または別動作から立ち動作になることを想定して、↑の絵の構えに移行するまでを描き、↑の絵まで来たら静止させるというやり方もありです。オズワルドみたいな感じで(あっちは構えたあとも動いてた気がしますがw)。


ニック [HOME]  -2012/02/12 (Sun) 23:47
ご存知かもしれませんが、GGのソルというキャラはかなり大げさに呼吸しています。
しかし、格ゲーの画面ではそこまで滑稽には見えないです。

僕の製作しているキャラも立ち絵での呼吸は諦めて、髪を靡かせるだけにしています。
それだけでも動いているように見えますし、動かし方もキャラによって様々です。
自分があっていると思った動きができるまで辛いでしょうが、頑張ってください。

 

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