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[6059] 【制作(予定)】カズマ第1形態【待機】  
■カンダ0  投稿日:2012/02/22 (Wed) 05:10
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DOTIMG_006059.gif ( 84 KB / 157 x 256 pixels )
カズマのニュートラルを動かしてみました。
初めは上体を起こしたり腕を動かしたりさせようとしましたが、
自分のセンスが悪いのかしっくりこなかったので風に逃げました(汗

枚数は4枚。
服は結構タイトなイメージだったので髪と上着しか動かしていませんが、
違和感などないでしょうか?

前投稿のコメント返信残り
>>Anji さん
お褒めいただきありがとうございます。
自分の Anji さんの第2形態がすごく楽しみなので、お互いに頑張りましょう。

>>deadhead さん
お褒めいただきありがとうございます。
赤セイバーと同じ高クオリティで作られるスクライドキャラ、期待してます。

>>エン爺 さん
お褒めいただきありがとうございます。
原作の雰囲気を最優先に考えてるので、
忠実に再現できているというのは最高の褒め言葉です。


■名無し  -2012/02/22 (Wed) 07:10
動きとしては上着にもう少し枚数がほしい程度で、きれいに動いてると思います。

ただこのキャラクターということもあり、これだけだと少し寂しく感じちゃいますね。


■プラ  -2012/02/22 (Wed) 14:46
ニュートラルはあとあと修正になるのがもうお約束みたいになってますし、ここで一旦離れて別のポーズやモーションに移ってもよいかと思います。
もしくは神様データとなる3面図の作成をオススメします。

■Anji  -2012/02/23 (Thu) 00:15
私も呼吸してるように見せるとかやってみようとしたけど、諦めましたね;
カズマは服だけでも問題ないような気もします。
ただ、服はもっとゆっくり揺れるといいかもしれません。

私も期待してます!なんていったって再現度が高いので!
お互いに頑張りましょうb


ニック [HOME]  -2012/02/24 (Fri) 05:26
僕もニュートラルモーションを悩んだ割に、何度修正して描き直したことか…w

僕もプラさんの言っているように、他のモーションを描き始めても良いと思います。
他のモーションを描くうちに、アイディアが浮かんだりすることがありましたので。


■カンダ0  -2012/02/24 (Fri) 12:18
>>名無し さん
やはり枚数は少ないですか。
風でなびく挙動がいまいち分からず手を抜いたのがバレバレですね(汗

>>Anji さん
一応強めの風が吹いてるイメージだったんですが、
作中を考えるとゆったりした風の方が合いますね。
枚数を増やしたらフレームを少し弄ってみます。

>>プラ さん
>>ニック さん
このポーズ自体が修正の末に出来てるので、既に苦い思いはしていたり。
とりあえずしゃがみや前進に手を出してみようと思います。
三面図は必要だと思った時にさっと・・・作れない気もしますが(汗

 

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