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[6065] (製作)クオンさん@射撃  
蟹味噌  投稿日:2012/02/24 (Fri) 18:47
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DOTIMG_006065_2.gif ( 41 KB / 300 x 250 pixels )
修正作業に終わりが見えてきたので、ちょくちょくと新規のモーション作成にも取りかかってます。

立ち射撃動作が完成です、といっても純粋な飛び道具とは違った感じにしたいとは考えていますが…。
今回からクオンの動作作成に使用するツールがEDGE2になったので、変な動きになっていないか、こうしたら良いなどのアドバイスなどありましたらよろしくお願いします。

>>fight様
カードの枚数的には気分と見た目で二枚持っているだけです、今のところあまり深い意味はありませんねー。
迎撃やバリアを張っているように見えるとしたら、それはこちらの思い通りです。射撃ですが飛ばすつもりはあまりないので…。

>>茄子様
当て身は作るつもり満々です、そもそもこの射撃自体が飛び道具当て身を兼ねる予定なので…、ポチョムキンのFDBが分かり易いかな?
その代わり射撃技単体で見たときの性能は抑えめといった感じ。
表情が上手く出来て見えているようで嬉しいです。


■fight  -2012/02/23 (Thu) 00:41
ついに新モーションですね。
これは三枚のうち一枚のカードを投げているんでしょうか?
射撃というか迎撃にも見えますね。多分、前に突き出す感じじゃなくて円を描くように腕を振ってるからだと思いますが……個人的にはバリア貼ってるようにも思えたり。
単純にちょっとひねった射撃モーション、と見れば個性があって良いと思います。
あと、腕を組んで袖の中に仕舞うさいにニヤケ顔(ドヤ顔?)に笑いました。
ダウン復帰といい、こういう小さな表情変化は素敵ですね。

■茄子  -2012/02/23 (Thu) 05:46
相変わらず表情がくるくる変わって良いですねー
ドヤ顔は良いと思います、本編でも結構イイ性格でしたしw

未来予知を生かした技。って難しいですねーw
当て身が該当しそうですが射撃となると・・・

青い鳥をスフィア(発射台)に見立ててファンネルのように使うとか?

何にせよ、楽しみにしています。

 

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