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[607] [製作]しゃがみ攻撃・四種  
■風吼  投稿日:2009/11/19 (Thu) 00:22
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DOTIMG_000607.gif ( 50 KB / 177 x 126 pixels )
しゃがみ中Pは特殊な行動動作がちょっとほしくなったので、攻撃終了後は立ち動作に強制移動です。
しゃがみ中Kは個人的に気に入っているのでこのままでいこうと思います。
前回あげた空中中Pはうまく作れなくてそのままにしたけど、もしかしたら変更するかもしれません。

とりあえず、これで基本攻撃終了でしょう、多分。

必殺技作る前にエフェクト作ってCNS組んで動くようにしてβ版ってところでしょうか

CNSがさっぱりわからなくて時間かかるかもしれませんが、β版出来たら遊んでやってください。

では、また次回


■Annri [HOME]  -2009/11/19 (Thu) 02:52
順調に製作進んでるようでうらやましい…
比較的正統派の動きなのでしょうか…安定したキャラになりそうですねぇ。
もっとも必殺技がどんなのか分からないですけどw

この動きに不自然な所は特に感じませんでした。
製作がんばってください。
ぜひとも年末までにβ版を!


■じょにぃ・N  -2009/11/19 (Thu) 20:47
素晴らしい。
動作の一つ一つから格闘してる感じが伝わって来ます。
ここまでKOFに出てても違和感が無い改変キャラは珍しいのでは?

CNSはキャラ作りの最初の難関でしょうね。
しかし、ちょっとでも慣れてしまえば後は楽なものらしいです。
β版はのんびりと楽しみにしておりますので、焦らずマッタリと頑張ってください。


■Yes  -2009/11/20 (Fri) 02:31
格ゲーらしい良い動作だと思います。
こうやってきちんと格闘してくれるキャラは最近どの界隈でもなんとなく減ってるような気がします。
是非完成まで漕ぎ着けて、mugenに格闘家を増やしてあげてください。
応援しています。

β版楽しみにしています。

 

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