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[6123] (制作)ストライカー1必殺技その1  
■ダガー [HOME]  投稿日:2012/03/02 (Fri) 21:40
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DOTIMG_006123_1.gif ( 184 KB / 445 x 426 pixels )
全身ブラーは結構適当ですが意外と変に見えない・・・?
剣のデザインの難しさは強敵でした

■エイテン  -2012/03/02 (Fri) 00:11
うお!勢いがあっていいですね!
実戦時には画面狭しと動き回ってる姿が目に浮かびます

■名乗る者のほどじゃありやせん  -2012/03/02 (Fri) 00:21
み…見えぬ…!

■のもれ  -2012/03/02 (Fri) 01:16
綺麗に動くなぁ!素敵です
2つめの体全身を使った動きとかすごく好きです
ブレも実際に動くと気にならない出来だと思います

3つめのモーションはブレが消えた瞬間回転がピタリととまっているので、慣性を考えて少しだけ回転したもの1枚、欲を言えば2枚最後に追加するともっと自然になると思います


ニック [HOME]  -2012/03/02 (Fri) 02:49
う、美しい...ハッ!
僕にはブラーは適当に見えるどころか、綺麗に描かれているように見えます。

それにしても、素晴らしい完成度だ…。


■とんかつ  -2012/03/02 (Fri) 08:03
普通に凄い・・・・

思わず数秒硬直してしまいました(*´∇`*)

ティーダかっこいいよ♪
製作頑張ってください


■名無しA  -2012/03/02 (Fri) 10:38
こういう残像みたいなのってどうやって描いてるんだろう

■ダガー [HOME]  -2012/03/02 (Fri) 21:50
>エイテンさん
>名乗る者のほどじゃありやせんさん
実際は若干ヤムチャ視点な動きになるかもしれませんw

>のもれさん
2回目の蹴りは本当は回転してるんですがそれを表現するだけの技術がない・・・
最後のとこ修正してみました。

>ニックさん
静止画を見ると適当具合がわかると思いますw

>とんかつさん
今まで投稿してそこまで言われたことないです。ありがとうございます!

>名無しAさん
・進ませたい方向に直線でブレを入れる。
・線の方向を統一させる。
この点に気をつけてあとはブァーって適当にやればそれっぽくなると思います。
説明下手ですみません・・・

 

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