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[616] (制作)地味な基本動作・振り向き  
■J  投稿日:2009/11/21 (Sat) 00:54
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; Sleipnir/2.9.1)

DOTIMG_000616.gif ( 11 KB / 400 x 260 pixels )
今回の動画で今までためてたネタのストックが尽きました。

地味な基本動作とかやられ動作とか、ぶっちゃけ
描いてて楽しくないぞ。心が折れそうです。


■046  -2009/11/21 (Sat) 12:54
にア オーラゲージを1本使ってリアル無想転生を発動する

キャラ製作者が一度は通る道…かも
そこらへんの成果は完成してから現れると思うんだ


■にしき  -2009/11/21 (Sat) 13:09
 久しぶりに来てみたら2つ上がっていたので最新のこちらで・・・

 誘幻掌のとどめカッコイイ!手が取り囲むゆったりとした動きからあのスピーディーなトドメは、リアルで相手プレイヤーの目も幻惑されそうですwwww

 そして今回からは基本動作・・・・地味かもしれないですけど、それらがあるからこそゲームのキャラとして成り立つわけですから。JさんのシュウがMUGENで活躍する日を楽しみにしています!頑張ってくださいッ!!


■Annri [HOME]  -2009/11/22 (Sun) 10:01
わかるぜw その気持ち。
アテクシもいまだにジャンプとか完成させてない。

■Yes  -2009/11/23 (Mon) 12:05
>基本動作とかやられ動作
まったく同感です。
吹っ飛びやられのなかわり一枚描くのにモチベーションの低下で1ヶ月停滞とかもう‥
よくあります。
 

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