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[6213] [制作]ニュートラル改  
■へっぴり腰  投稿日:2012/03/20 (Tue) 03:33
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DOTIMG_006213.gif ( 5 KB / 104 x 109 pixels )
思わぬ数の御意見(゚д゚ )
   ↓
これはやらねば男が廃る!(゚∀゚)
   ↓
マントの動作に四苦八苦('A`)
   ↓
ドット打ってたらこんな時間かよ(;゚д゚)

マントの動きだけですが、どんな感じでしょう?
電光掲示板の如き前回よりは……と思うのですが。

前回頂いた御意見

>のもれさん
腕の長さ、調整してみましたー。打ってる時気が付かなかった……。

>ゴルゴムの仕業さん
というわけでマント動作ですよ!
マント仲間同士、頑張りましょう!

>貧乳派さん
ワラキーの動きを分析した結果……が活かされてるかどうか('A`)
これで奥に動くように見えれば御の字ですが……。

>keさん
キャラコンセプトは「異世界に召喚された高校生勇者」です。
でも、見た目のミスマッチはセンスのなさが主な原因ですorz 打った本人はハイラルの勇者イメージとか('A`)

>UNA−10さん
上の通りのコンセプトなので、こだわってみることにします!(`・ω・´)
魔物のせいで、こんな時間ですよ(゚∀゚)ハハッ

>健介さん
とりあえずマントを優先しましたが、ドット上下させるより楽そうだ……。
ありがとうございます! 今度挑戦してみます!


■夜霧  -2012/03/20 (Tue) 04:16
すごくマントっぽくなったと思いますよ、猿渡さん!
オーラロードが開かれた的な設定ですね、完成を楽しみにしてます

■ke  -2012/03/20 (Tue) 17:56
失礼しました、キャラコンセプトと外見は一致してますね。
剣の柄のディティールを変化させてみてはどうでしょう。
影はあったほうがよいかと思います。

■貧乳派  -2012/03/20 (Tue) 21:22
お疲れ様です。
マントのゆらゆら感が出ていると思います。
欲を言えばマントの一番左端が空中に固定されているので若干動かすと良いかと。
あとは一番最後のページから1枚目にループする際にもう一枚ぐらい欲しいかなと思います。
急に1枚目に戻っているように見えますので。

何はともあれ、活かされていると思いますよ。
今後も頑張ってくださいませ。


■y  -2012/03/21 (Wed) 10:53
今更だけどニュートラルはただの棒立ちじゃなくて、次に攻撃に移るにはどう動くのかを考える必要があるのでご注意を
 

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