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[6252] 【製作】瀧夜叉姫 「丑の刻参り」カットイン(完成)  
■ほづみみやび  投稿日:2012/04/02 (Mon) 13:42
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DOTIMG_006252_1.gif ( 51 KB / 640 x 480 pixels )
ティンと来たので、ざっくりと当たり取ってみました。

性能は未定です(
超必投げかな?
イメージとしては、相手から魂を抜いてワープで消える。
暗転後に背景の藁人形に、槌を打つ音と共に釘が腹と頭に刺さる。
そしてカットイン後に藁人形の胸(心臓)を貫きダメージ、といった感じです。

初歩的な質問ですが、カットインのサイズは640×480にしましたが、
D0なので320×240の方がいいのでしょうか?


>>ナハト 様
ありがとうございます。
セクシーと言って貰えると嬉しいですw
おかげで6ボタン系はあまり上達しませんでしたorz
ダークネスイリュージョンとか指攣りそうになってたなぁw
システムは必須スプライト出来上がるまでにじっくり考える事にします。
「炎・氷・雷・打撃」ボタンとかどうだろうとか思いましたが、
技のバリエーションが思いつかない…w

>>島村鰐 様
技の差し合いはいいですねー。
6ボタンじゃないですが、サムスピとか好きですね。
隙を見せたら一撃で逆転したりされたりするのが
たまりません。

***********************************************

4/2追記
下段喰らいモーションが少し煮詰まったのでカットインを修正。
そしてこっそり完成したのを差し替えてみるw
目にハイライト入れたのと、入れてないのを差分であげてます。
どっちがいいかなー。


■ナハト  -2012/03/28 (Wed) 18:07
ダイナミック丑の刻参り。
釘・表情・おっぱい・・・すごい迫力だ・・・。
だけどこの角度で見えないのは不条理だとおもいます!
どことは言いませんが。

■貧乳派  -2012/03/28 (Wed) 18:36
ダイナミック丑の刻参り…!
カットイン関連は何ともアドバイスができない。
誰かアドバイスを〜!

■健介  -2012/03/28 (Wed) 19:12
可愛い!怖!アングル神!
途中ということは、動くカットインですか?
目線的に藁人形は足元か、胸より下っぽいですね〜。

>>D0なので320×240の方がいいのでしょうか?
力になりたい…でもわからん!
どっちでもmugenに搭載出来るなら、書きやすい方で良いのでは〜と思います。


■之々  -2012/03/28 (Wed) 21:53
カットインというよりアニメーションで観たい!

…と、無茶振りしたくなるほどの迫力ですね〜
カットインのサイズは大きめにしてCNSで調整するのがいいかもです


■ほづみみやび  -2012/03/29 (Thu) 09:00
>>ナハト 様 >>貧乳派 様
ダイナミック丑の刻参り…
ダイナミックとは一体…うごごご!

見せるとヤバいので見せることができません。
何がとは言いませんがw

>>健介 様
本来は木に打ち付けるので釘の向きは右にした方が良いのでしょうが、
このアングルが好きなのとインパクトある構図にしたかったので下向きに。
ひょっとしたら馬乗りになってくれているかもしれません。 キャ (/∀\)

途中というのは線画整えてなかったり、般若面や花がドット絵をそのまま拡大したままの
手抜きだったりということで、途中ですw

>>之々 様
アニメーションは将来余裕が出来たらさせるかもしれません。
少なくともβ版出来るまでは手を付けないと思います。
…胸は別レイヤーで作ってるので揺らすだけなら簡単…ごほごほ

CNSはまだ手付かずなので、勉強しないといけませんね。
サイズはこのままで進めようと思います。
ありがとうございました。

 

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