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[6256] (製作)マベちゃん歩きリテイク  
■夜霧  投稿日:2012/03/29 (Thu) 11:39
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DOTIMG_006256.gif ( 47 KB / 200 x 288 pixels )
完成だと言ったな、あれは嘘だ
後退作ろうと思ったらそもそも前進が気に入らないので書き直しに…
おかげでこれだけ時間かけたのにいまだ後退ができていませんよ、猿渡さん!
(Gジェネworldに浮気していたことは黙っておこう…)
腕を前後ォォン!させることで剣先のプルプルもだいぶ気にならなくなりましたよ、猿渡さん!

>>ゴルゴムの仕業さん
やっぱり銃を撃ちながら歩く→走って突っ込む
というマベちゃんおなじみの動作はさせたいですからね…

>>名無っしんさん
銃の高さは違和感ありますか…
ゴーカイ一話を参考にしたのですがもう一度見直してくるか…
他の話も見て参考にしてくるます!

>>のもれさん
丁寧な指摘ありがとうございます
家に帰ったら修正してみます

>>デリンジャーさん
歩行は確かに強敵でしたね…
ミストさんネタはミストスレ民なので慣れてます!任せてください!

>>ぱぱんだやんさん
もちろんですよ、猿渡さん!
その前にやることがたくさんありますけどね!


■ゴルゴムの仕業  -2012/03/28 (Wed) 21:25
アトリームにだって後退がありましたよ・・・
とまあミストさんごっこはその辺にしといて

銃構えKAKKEEEEEEEE!!
まさに戦闘体制って感じですね。ホールドアップ!


■名無っしん [HOME]  -2012/03/28 (Wed) 21:53
銃を頭の高さに構えながら前進ってなんだか不自然な気もしますが、歩き自体は全く違和感がありませんね(なんだか上から目線みたいな感じでごめんなさい)

■のもれ  -2012/03/28 (Wed) 22:16
銃を構えて歩く、個性が出ていいと思います。すごくかっこいいです

ただ上でも書かれてますが、銃を顔の高さに構えるっていうのは一般的に考えるとちょっと変わってる気はしますかね・・・

モーションですが、手前の足はとてもきれいなんですが奥の足が少しだけ気になりました。
具体的には4→5枚目で足がワープしてることと、その後の5、6、7枚目で足の位置がほぼ動いてない事ですね。特に、6枚目で足が後ろに下がってるのに7枚目でまた足が前に出てるので、横にカクついてます。
あとは上半身も8枚目で同様にカクついちゃってますね・・・


■デリンジャー  -2012/03/28 (Wed) 22:24
いやぁ、スパロボKは強敵でしたね・・・
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。 
重要なことじゃない。
いい感じにしっかり動いてますね〜。
私も歩行モーションを作っているのですが思いのほか難しいものですね。(そしてナイスミストさんネタですw

■ぱぱんだやん  -2012/03/29 (Thu) 03:55
ゴーカイチェンジも再現なさる気ですか…
こいつぁ大変だぁw

■maskedo [HOME]  -2012/04/01 (Sun) 13:58
前進射撃はこのまま技に出来そうですね。
前進しながら射撃のイメージは結構あります。
 

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