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[6267] [制作]歩きモーション怪人  
■へっぴり腰  投稿日:2012/03/30 (Fri) 00:07
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DOTIMG_006267.gif ( 7 KB / 104 x 109 pixels )
ちょっとやそっとじゃ違和感なくならねぇ(´・ω・`)
  ↓
そう言えば、この子ってば骨格どうなってるのかしら( ゚д゚)?
  ↓
いっちょマントを脱がせてみようか!(´∀`)
  ↓
……………('A`)

マントを脱がせた結果、骨格が人類のものではないことが発覚。
腕の動きの違和感をなくすためには、どうしたらいいのかと思考錯誤した結果、頭が前後するようになりました。
早歩きの鳩じゃねぇんだから……。('A`)
これ、歩きとしてはありなんでしょうか……。

前回頂いたご意見

>健介さん
腕の違和感の原因は、肩の位置が通常人類のものではなかったからでした……。
影の手法も試してみたのですが、うまい影の付け方がわからず……。
とりあえず、位置を変えてみたわけですが、いかがでしょう?

>之々さん
頂いたアドバイスに従い、マントを取り払った結果、こうなりました!
マントが消えた後に首やら肩やら付け加えようとすると歪になるとかね……。
踏込の溜め……確かにないなぁ。現状、鳩の早歩きみたいなイメージがあるからこのままだけれど、そのうち追加してみようかな……。


■健介  -2012/03/30 (Fri) 01:17
前より違和感ないです。
足の動きはとても良いと思いますよ。
でも、頭を前後させるなら、すり足の方が違和感ないと思います。
奥の腕ですが、体がこの角度なら肩は見せないように動かしたほうが良いと思います。

>>影の付け方がわからず…
では、足と同じように、間にだけ影をつけてみては?
脇の下と顎のした位でしょうか…股の影は良く出来ていると思いますので、そんな感じで…。
私自身も影はかなりアバウトなので、見る人が見れば「光源が謎」とか「こんなとこに影付かないし」とか思っているでしょう…私にはわからないんですが…w

 

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