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[6290] (製作)フレアパンチ(仮)  
■ゴルゴムの仕業  投稿日:2012/04/04 (Wed) 22:19
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB7.3; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MALN; .NET4.0C; .NET4.0E)

DOTIMG_006290.gif ( 21 KB / 400 x 400 pixels )
これの拳に青い炎エフェクト付けて加頭戦みたいにします
一通り調べたけど拳の炎で殴る技の名がないから勝手に命名
とっても中二病ですね。はい

4月からは大学が始まるので更新速度が絶望的になるかもです

>オオギさん
うおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉ!!
エフェクトキタ━━━(゚∀゚)━━━!! 
ありがとうございます!エフェクトまだ何一つ作ってない(というか作り方知らない)ので本当にありがたいです!
是非使わせて頂きます!

>ゲレゲレさん
>自由時間
まじかーでもまだ車校終わってないー
>マントも
マントって割と簡単に描けるから後回しにしがちなんですよね

>夜霧さん
>凄いスピード
gif動画的な意味合いなのか作業速度的な意味合いなのか

俺は色々と妥協してる上1枚1枚のクオリティがそんなに高くないので(しかもコピー&ペーストの繰り返し)それなりに量産してますけど夜霧さんの豪快赤はクオリティ高い上に枚数多くめちゃくちゃ見栄えするのでこのままのクオリティで俺にエターナルを作る資格が有るのか?と時々不安になります
>ヒーロー大戦
今年も東映様に貢がなければならぬ・・・

>ぜぼさん
>(左腕)のまま殴っているように
やっぱり攻撃の前後の枚数は多いほうがいいですよね。増やします
>カッコ悪いというか情けないというか・・・
出来るだけ少ない枚数で済ませようとする俺の汚い魂胆がカッコ悪いというか情けないというか・・・


■オオギ  -2012/04/03 (Tue) 20:38
動いてる!って感じがします!!
>技の名
エターナルパn(ry

自己満足でエフェクトを作ってみました。宜しければどうぞ。
・目玉戦の切り払い時の閃光( 32色+透過色 )
・変身時の黄色いオーラ( 16色+透過色 )
・変身時のエンブレム&回転( 16色+透過色 )
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1151.gif
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1152.gif
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1153.gif


■ゲレゲレ  -2012/04/03 (Tue) 22:17
大学、特に一年生の時はかなり自由時間ありますぜ
最もバリバリのリア充ライフを歩んだり、単位修得が厳しい大学ならその限りではありませんが

体と一緒にマントも各フレームごとに動かしたほうがいいんじゃないでしょうか


■夜霧  -2012/04/03 (Tue) 22:55
相変わらず凄いスピードだ
もう大学始まっている俺に死角は無かった
ヒーロー大戦までにある程度は仕上げたいがどうなるやら

■ぜぼ  -2012/04/04 (Wed) 18:56
ネットは早くて4/24まで工事無理だとか言われたんでウルトラwifiより
お久しぶりです
大学もランクによってはすっごい暇なところも多いですよ
わたしゃは一日から新社員でしたが
スーパー休みないお・・・(´Д`)

最後の動きが前に出していた腕(左腕)のまま殴っているように見えて
カッコ悪いというか情けないというか・・・って感じに見えます
右腕を前に出して左肘を曲げ、後ろに下げるといったモーションを
1〜3枚程度追加してはどうでしょう?

 

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