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[6305] (製作)赤セイバー ニュートラル修正  
■deadhead  投稿日:2012/04/07 (Sat) 21:37
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DOTIMG_006305.gif ( 143 KB / 400 x 250 pixels )
ダッシュ移行モーションの前にこっちを修正しておかないといけないのでとりあえず剣を伸ばしてみましたが消えない違和感
剣難しいです・・・

>夜霧さん
コメントありがとうございます。
もっと大きな動きのモーションならそんなに気にならないんですけどニュートラルとか前進とかあのへんは特にちょっとの動きが目立つから困ります・・・
>>描いてるうちに剣が自然と大型化していく
よくありますw
>noiさん
はじめまして!コメントありがとうございます。
今回サイズが一番気がかりだったので良かったです
動きに関しては、最初は呼吸のように動かしたかったんですが気づいたらこんな感じになっていました。
特別「剣先を動かしたい!」という気持ちはないので少し調整してみます、頻度を落とすパターンの方も楽そうなので先にそっちを試してダメそうなら本格的に動きを変えてみます。


■夜霧  -2012/04/06 (Fri) 23:08
角度を変えさせるとは…やはり天才…
剣は難しいですよね
俺もゴーカイサーベル何度書き直したことか、というか未だリテイク中ですよ
カトラスは強敵すぎるよ…
俺の場合描いてるうちに剣が自然と大型化していく癖がなかなか直らないですしね…

■noi  -2012/04/06 (Fri) 23:30
はじめまして、失礼します。
剣の長さに関しては、赤セイバーの身長と同じくらいですので丁度良いのではないかなあと思います。両腕ともに右腕側に流れ気味なので、胴体側に少し戻してみると良いかもしれません。
どちらかというと違和感の原因は、ニュートラルの呼吸する体に合わせて剣が動くのではなく、剣先を持ち上げる動作になっていうる点ではないかと思います。
胸部→肩部→腕部→持ち手へと動作が伝わるので、動きの幅は持ち手>剣先であるのが自然なような気がします。
いや剣先を動かしたいんだ!ということであればもう少し動作の頻度を落とすと慌ただしさが消えて良いかもしれません。
 

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