>HN考えて無い氏>この子がMUGEN動画で活躍する日をまってるぜ!ちゃ、ちゃんと完成させられるかなあ。マイペースでやっていきたいと思います
>のもれ氏
アドバイスありがとうございます。私も色々考えるのが好きな方なので有難いです。
>重心移動無しでは、外からの干渉が無いとこういう動きは出来ません。
確かに変でした。足を振り子的に動かすとかした方がいいですね
>着地際にこれだけ頭が後ろに倒れてると間違いなくうまく着地できずにこけてしまいますし・・・。
一応姿勢の無茶だけはファンタジーでもいいかなとは思っていました
元ネタでは仙酒で半ば自動的に体が動くようになってるインスタント酔拳、という状態なので
技術や意思できっちり制御してる風にはしなくてもいいかなと
超能力で浮遊→負けると能力が切れて落下、という制御が明白なキャラ(セラとか)もいれば
負けても空中に浮いてたりするキャラ(ゼノンみたいな)もいるので、後者というか…
>ですが、そもそも最初に前傾姿勢になるジャンプは前ジャンプにしか使えないですし、どちらかというと体がブラブラ傾くジャンプはやめたほうがいいかなと・・・
あ…そういえば前後に動かすんだから姿勢の方向があると変な事になりますね…
タメの追加とか重心移動とか色々やり直してみようと思います
>薬師氏
>私はこのキャラなら開きなおってもありじゃね?ておもいますw
私も、なんとなく思いついたりそれっぽいと思った動きを入れてみてます
シチュエーション戦闘みたいな短い話の描写がベースなんで
一つ一つの動作を完全に再現すればキャラになる、というほどの量がないんですよね
方向があるとジャンプが前後に出来ない、というのは完全に失念してましたが…