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[6387] 【製作】瀧夜叉姫 「屈みガード、空中ガード」  
■ほづみみやび  投稿日:2012/04/28 (Sat) 20:59
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DOTIMG_006387.gif ( 121 KB / 200 x 225 pixels )
完成ー。
少し朦朧とする中、作成進めたので、ヴェールの動きとかちょっといまいちかな…
実際にはガードエフェクトは透過させて、中心部分が髑髏の鏡の中心あたりにくるようにします。

さて、今更ながら振り向き動作がまだだったのに気付きました。
…鏡と薙刀、どうやって持ち替えさせよう…
いいイメージが湧かなくて、悩んでおりますw


■エイテン [HOME]  -2012/04/29 (Sun) 11:49
持ち替えさせない、というのも一つの手だと思いますよ。
左右で反転の使いまわしをしてる格闘ゲームに振り向きの武器持ち替えでツッコミ入れるのも野暮な話だと思います。

持ち替えさせたいなら、髑髏は浮かせて薙刀を正面で持ち帰るのが好いのではないでしょうか?
(どっかの猛者は全てのモーションに左右で別のスプライトを用意していたような・・・)


■健介  -2012/04/29 (Sun) 02:53
ヴェールのなびき、凄いです。

左右別というと、商業ではストVのギルですね。
エフェクトが左右で別…ってくらいですが、それでも流石にプロだと思います。
ウォーザードのタバサも、Kで使っている猫を呼ぶ台詞が左右で違うとか…。


■ふりかけ  -2012/04/29 (Sun) 13:18
振り向き動作はもう持ちかえてしまった状態で、正面を向いたまま立ちに以降するまでの中割ってのも有だと思いますね。持ちかえは大変そうな気が・・・。

ヴェールはとても良い動きをしていると思いますよ〜。気にされるほどのこともないかと。


■貧乳派  -2012/04/29 (Sun) 16:04
おお、形になっていく。
ヴェールのなびきが緩やかでいいですねー。

両手クロスさせる感じで入れたら案外、スムーズにいくかも?

 

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