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[6393] (制作) ケンプファー 修正 (本体だけ)  
■MS−06K  投稿日:2012/04/30 (Mon) 02:34
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; MDDC)

DOTIMG_006393.gif ( 9 KB / 350 x 280 pixels )
前回のアドバイスをもとに、ハイライトを付けてみました。
どうでしょうか?


すみません、シュツルムファウストはまだできてません。
次は必ず装備させます。

言い忘れましたがかなり大きめキャラとして作る予定です
(ラオウより少し大きいぐらい)。


■しょんぼり  -2012/04/30 (Mon) 22:11
>>大きめ

うーん最終的に・・・

・動画などの露出の程度(基本的に大きいサイズのキャラは取り扱いが難しい。)

・作成の手間と時間(細かい表現はしやすくなるが埋めるドットが広く大きくなるし粗が目立ち易くなる、エフェクト等も考えると手間が更に増えると必ずしも大きければいいという訳でもなかったり・・・)

この辺りはきっちり考えてから進めた方が良いと思います。

*ちょっと追記*
基本的にジオン系列のMSは同色のグラデを大目に使う傾向にあるので余り大型のキャラにするとカラーパレットの不足で泣く羽目になります。
専用色をP色に考慮に入れているなら尚更でどのサイズで描くのかは重要になってきます(何百枚と描く訳ですし武装の関係上余り手抜きが利かない)
ドムの時にどんな所がダメか良かったかもう一度思い返してそれを元に進めた方がいい結果になると思います。


■名無し  -2012/05/01 (Tue) 01:19
まあまずは思った通り、好きなようにやるのもいいと思いますよ。
手間がかかりますが完成してから調整している人もいますし、こんな素敵なドットが動き回るのは是非見てみたいです!
自分の楽しめる形で、無理せず頑張ってください。
 

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