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[6401] (製作は)お久しぶりです(つかない)  
■シダ  投稿日:2012/05/01 (Tue) 23:09
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DOTIMG_006401.png ( 3 KB / 230 x 230 pixels )
この前投稿してから随分経ちまして、ドットを大幅に書き直しを図っております。でも未だに髪とか手とか細かい部分の表現が難しかったり、身体のバランスこれで正しいのか、目の表現とか、色んなところが分からなかったりします。

>>歩さん:
結構他に色々やりたいことを抱えているので、何から手をつけていいのかわからないのが現状です。ドット一つ打つのにも一ヶ月かかってるので……

>>デリンジャーさん:
読んでいただいてありがとうございます!
何気に楽しい企画ですからね……早く第二回ナイカナー


■デリンジャー  -2012/05/02 (Wed) 23:27
おぉ!前回のよりゴツくていい感じになりましたね。
どこかの親衛隊の隊長って感じでいいですね。
>身体のバランスこれで正しいのか、目の表現とか、色んなところが分からなかったりします。
これについてはオリジナルで編み出すか、このキャラみたいにしたい、というハッキリ参考になるキャラを探すというのも一つの手だと思います。
>早く第二回ナイカナー
現在fate/zeroが放送しているので余計に第二弾来ないかな〜と私も心待ちにしてますw

■ナハト  -2012/05/03 (Thu) 00:21
結構デザイン変わってますね。
武器がかなりデカくなったのが印象的です。

>>早く第二回ナイカナー
>>余計に第二弾来ないかな〜と私も心待ちにしてますw
お二人が企画者になるということですねw


■stonewaker [HOME]  -2012/05/03 (Thu) 22:53
ボディバランスに関しては以前よりレベルアップしているので、あとは愛と根性と気合入れて一発完成させるしかあるめぇ(´・ω・`)グラデーションに関しては自分が一番お気に入りの既存キャラの塗装方法を模して自己技術に昇華するノリでおk。
例のショットガン風ガンブレに関しては私の頭の中ではソードオフショットガンだったがどうよttp://seizatei.sitemix.jp/gazou/meta2012050301.png

■ぜぼ  -2012/05/05 (Sat) 00:29
お久しぶりで進化していらっしゃる・・・
全体的にバランスが取れてて良い感じです
ちょっと思うのは、ガンブレの持ち方、およびトリガー部分が
不明瞭な点でしょうか・・・
トリガー部分を書くのは非常に面倒ですが(現在実証中)、期待しております
 

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