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[6457] (製作)赤セイバー ジャンプ比較  
■deadhead  投稿日:2012/05/20 (Sun) 20:32
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DOTIMG_006457_1.gif ( 39 KB / 600 x 250 pixels )
前回の投稿から間がないので前のを差し替えようかとも思ったけども微調整とかではないので新しく投稿
両手持ちバージョンと片手バージョンです
・両手はニュートラルからの構えを維持しているので攻撃モーションの作成がラクかもしれない
その他空中での行動も地上のものの上体が使いまわせると思う
・片手はジャンプ中の剣の角度調整が面倒なのと大きな剣を片手で扱う不自然さに目をつぶれば同じ構えで戦う既存のキャラの動きを参考にしてあるいは流用してあまり迷わずに攻撃モーションを作れる

どっちにするべきか・・・
自分ならこうする、というのを聞かせてもらいたいです

>mirさん
安定感は確かにこのアンバランスな出で立ちのキャラでは気をつけたいところ
ありがとうございます!

動画見ました
キャス狐もうかなり出来上がってきてますね、これは是非とも早く完成させて戦わせてみたい

>noiさん
ハクメンもそういえば長い剣に構えも近いですね、参考にしてみますありがとうございます!

>之々さん
意外と空中の方が片手いけるのか・・・

>>地面に刺した剣を踏み台にして跳ぶ
それどっかの明治剣客浪漫譚で見た気がw

>ふれでりっくさん
モチベ維持と流用・・・自分でも片手がいい気がしてきました
片手攻撃→両手に戻るもアリですね、ありがとうございます!

>夜霧さん
やっぱりそこですよね、自分の身長サイズの剣を片手では厳しいかな

満場一致で両手
自分もそっちがいい気がしてきたので両手で行きたいと思います、ありがとうございました!


■mir  -2012/05/18 (Fri) 20:55
私なら両手ですかね

空中での安定感というかジャンプ動作がしっかりして見えると思うのです


■noi  -2012/05/18 (Fri) 21:07
両手のほうが安定感を感じますね。
最近のキャラだと、ハクメンなんかが参考になると思います。

■之々  -2012/05/22 (Tue) 00:46
こういうのいっぱい並べると大縄跳びしてるみたいで楽しいよね!(マテ

ニュートラルからすると両手ですかね
空中防御モーションにも立ち防御が流用できますし…
攻撃は空中なら片手でも遠心力使ってぶん殴ったりはありかと

余談ですが自分のは地面に刺した剣を踏み台にして跳ぶ、っていう無茶なの選んでそのままお蔵入りに…

>>それどっかの明治剣客浪漫譚で見た気がw
Yes!元ネt(ry
…スタイリッシュとまではいかずとも、アクロバティックな動作を組み込むのは至難の業ですね


■ふれでりっく [HOME]  -2012/05/20 (Sun) 12:32
私も両手かな
作りやすい・流用できるというのもモチベ維持の為の大事なポイントかと
片手攻撃→両手に戻るというモーションがあってもアリかと思いますし

■夜霧  -2012/05/20 (Sun) 18:45
自分も両手派ですかね
結構デカい剣持ってるんで片手じゃちときつそうですしね
フィオナやクリフなんかも両手で持って飛んでますし
 

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