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[6460] (製作)パンチ動作を作ろうとした改  
■ゴルゴムの仕業  投稿日:2012/05/21 (Mon) 18:27
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DOTIMG_006460.gif ( 5 KB / 400 x 400 pixels )
よーし!おじさんペルソナの闘劇予選落ちたからドットがんばっちゃうぞー!

腕がおかしかったので書き直ししました

久しぶりに動画のコメント確認してたら
「目の周りに黒線入れてくれ。見づらい」
とのコメントがあったのですがどうしましょ
最初期のドットで目の周りに黒線入れてて
あ、これは違うなってなったのであまり入れたくはないのですが・・・(何よりも今までのドット全てに黒線処理はきつい)
出来れば何かご意見頂けるとありがたいです

>ふうりんさん
コピペという手がありましたか!ありがとうございます!
>ennkiさん
明暗ですか・・・確かに一色はまずいっぽいですね
>ぜぼさん
お久です!
とりあえず影月と影無しの比較ドットを近々上げてみます!
>夜霧さん
誤字だって!?何かゴルゴムと関係が...?
>maskedoさん
そこもまた考え所なんですよね・・・
特撮チックなスーツ的表現をするべきか「絵」だからこそできるスーツっぽさを無くした肉体変化形ライダーとして描くか・・・


■ふうりん [HOME]  -2012/05/19 (Sat) 21:04
意見はあくまで参考として捉えればいいかと。

線を入れるにせよ黒でなくても黄土色なんかで十分だと思います。
あと同じ角度のパーツを共用してコピペで一括で変更するのもオススメ


■ennki [HOME]  -2012/05/19 (Sat) 23:12
ふうりんさんの仰る通り,意見は参考程度で良いと思います。
真実は何時も一つ…とは限りませんし(

>>目
個人的には線じゃなくて影というか,
目の中で明暗をつけてみると良いのではと思います。
それだけで見易さもそうですが見栄えも違うかと。


■ぜぼ  -2012/05/20 (Sun) 05:46
お久しぶりです
今も1日当たり1モーション3%進行のペースで頑張っておりますorz

白に黄色と言う明るめの色同士だから起こる問題だと
線じゃなくても明暗じゃなくても、目の色を少し暗めにするとか
だけでも随分と境界ははっきりするもんですよ
淵(後頭部側)の部分だけ少し暗めの色にしても良いですし


■夜霧  -2012/05/20 (Sun) 17:05
影月だって…!?
うわあっ!の、信彦!

■maskedo [HOME]  -2012/05/21 (Mon) 13:28
ちょっと、話題にズレますが、右腕が上がった分、脇の隙間が少し大きい気がします。
メモリホルダーの少し上あたりから腕の繋がりにスーツが伸びるかと。
 

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