+ WRITE +

[6500] なんだっていい!リメイクするチャンスだ!  
■夜霧  投稿日:2012/05/27 (Sun) 19:09
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; BTRS130847; GTB7.3; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

DOTIMG_006500_1.png ( 9 KB / 400 x 270 pixels )
名乗る者のほどじゃないですよ?さんのゴーオンレッドを見てコレジャナイ臭が凄かったマスクを打ち直してたら
素の福沢さんの身長だけで180cmあるのに178cmのカイ以下だということに気付き
違和感はあれど妥協してスルーしてきた箇所も多々あったので
今まで培ってきた技術の全てをぶち込みリメイク
だが再スタート/^o^\フッジサーン

違和感やアドバイス等あればよろしくお願いします


■ゴルゴムの仕業  -2012/05/27 (Sun) 21:05
mugenの設定でdefだったかcnsだったかでキャラの大きさを弄れると声小申上

■エトワール [HOME]  -2012/05/28 (Mon) 20:59
D4にする為に0.5倍にするならともかく、キリの悪い数字でサイズを変えるとドットが凄く荒くなるので、キャラの大きさを微調整するなら描き直し一択なんですよね…。
とはいえ、この段階で後悔を無くせて良かったと考えては?後になるほど描き直しは大変ですし。

■名乗る者のほどじゃないですよ?  -2012/05/28 (Mon) 21:20
立体感が凄いことになっとる…。
ドットを打ち直すとここまで変わるのか…(勿論、良い意味で)
違和感というよりかは全体的な体躯はあまり変わっていないのに、サーベル持ってる腕があからさまに細く見えるのが気になるくらいで。
…考えてみたら打ち直しですから問題なさそうですね、うん。
(…風邪とか言い訳つけてドット打ち捗ってない奴が何をげふんげふん)

■ぜぼ  -2012/05/29 (Tue) 13:36
ドットだって打ち直せば立体感だって出ますよ、猿渡さん!

立体感凄く出てますね
ただ、パーツサイズの比率が所々小さくなっているので
元のサイズと比率を同じ位になるようにしてみては?

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search