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[6546] gdgdです・・・・  
■マカロン  投稿日:2012/06/08 (Fri) 18:32
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お久しぶりです。
攻撃手段、アニメーションなどで色々と考えましたけど結局挫折しました・・・・。このままキャラ製作をやめうかとまで思いましたけど、諦めたくないのでリベンジでブラックゴールドソーに挑戦。これでもうアニメ版BRSのキャラほぼ全部描きましたw。ニュートラルで挫折しまったので今回は改変で打ってみました。攻撃の設定は、パンチと大剣との組み合わせ、瞬間移動、ストライカーなどいまはこれぐらいですね
アニメーションはもう少し勉強してから挑戦します。 

チャリオットですが、製作を断念します・・・・
アドバイス、応援してくれた人すいません
挫折しましたがキャラ作成が進んだらどこかで参戦させます!。 

アニメーションさせるコツなどおかしいとこありましたら、ばんばんアドバイスお願いします! 

>mameさん
アドバイスありがとうございます。
チャリオット製作時、何も考えず立ち絵を作ったんですが失敗でした・・・・
それで慌てて結局こんな形になってしまいまいた。
ちょっと今回のんびりとやっていってみます。


■mame  -2012/06/08 (Fri) 12:38
キャラ製作宣言をして自分を追い詰めるのもいいですが、いろいろ試して自分で納得できる絵が描けた頃また製作を始めるのもアリかと。

ただし安易に製作します、しません宣言をするのも期待している人を裏切ることになるので
「最終的にはこのキャラで、こんな動きで」というイメージは常に作っておいた方がよいと思います。


■能井  -2012/06/08 (Fri) 20:20
いろいろと描いて腕をあげて、最終的に描きたいものがかけるといいですね!ともあれ楽しくやれなきゃ意味ないと思うので、あまり思いつめず。

ドット絵に関してですが、右足が90度内側に曲がってしまっています…ひじょうに痛いです。脚のライン自体は綺麗なので、角度だけ調節すれば大丈夫かな?
おとなりの愛乃さんの右足もかなり無理があるように見えるので、あまり参考にならなさそうです。
装飾品多くて大変そうですが、ファイト!


■rainman  -2012/06/08 (Fri) 21:04
個人的にはキャラ作成はじめてなのであれば、1キャラ目は数描けるクオリティで勢いに任せて作っちゃうほうがいいと思いますね。
マカロンさんとしてはせっかくだからキャラを生き生き動かしたい気持ちもあるでしょうが、1体目でそれは中々難しいんじゃないでしょうか?(自分は6体目でも下手くそなので…)
1キャラの労力がどれほどか体感として分かってないとキャラのクオリティが定まらない気がします。

上手くなるには結局は数書く必要がある為、せっかく書くなら1キャラ作ってみるほうが楽しいと思いますよー。


■夜霧  -2012/06/09 (Sat) 08:57
いやあ、はぁとちゃんはこうして見るといろんな意味でファンタスティックな足してますね…
 

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